トップページ > アーケード > 2017年12月06日 > ruAzaHK9M

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ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目

書き込みレス一覧

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493 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)[sage]:2017/12/06(水) 16:06:58.97 ID:ruAzaHK9M
巨人処理早いしマリアン弱くはないだろ
自衛とレーン戦しやすくした代償に支援の相手を選ぶ性能と言うか
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511 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)[sage]:2017/12/06(水) 16:52:23.43 ID:ruAzaHK9M
射程アップはミラーだと強いんだけど
ミクサvsアシェみたいなどうにもならん組み合わせが多いからなぁ
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537 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)[sage]:2017/12/06(水) 18:09:38.43 ID:ruAzaHK9M
流石にピタは巨人や素のレーン戦は苦手って評価でいいでしょ
エアウォや機動力で誤魔化せるからクソだけど
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544 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)[sage]:2017/12/06(水) 18:25:44.80 ID:ruAzaHK9M
ナイキ君のポーズ、ヒットマンのマネっぽくて中二感溢れてて好き
いっそ武器クロスするように構えてて良かったのよ
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587 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)[sage]:2017/12/06(水) 20:32:53.82 ID:ruAzaHK9M
アタッカーボーナスで攻撃力アップとかこれやっぱキル環境更にひどくなるんじゃないの?
全体的にキル増えて落城しまくるバランスになったから
キルダメ一律で落としたようにしか見えんぞ
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591 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)[sage]:2017/12/06(水) 20:37:52.68 ID:ruAzaHK9M
これ別途キャラ調整もこないと結局消費の軽くなった夢風で
攻撃力が上がった猿で蹂躙するっての何も変わらんぞ


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