- 三国志大戦3387合目
10 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd3-YptG [153.214.62.31])[sage]:2017/12/06(水) 00:03:11.96 ID:m56quiVY0 - いうても攻城術ないと本格的に槍メインのデッキが息しなくなるで
今でも6大徳以外は虫の息なのに
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96 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd3-YptG [153.214.62.31])[sage]:2017/12/06(水) 10:48:29.80 ID:m56quiVY0 - 2か3か忘れたけど、車輪全一が騎馬単になす術なくフルボッコにされた頂上あったなw
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112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd3-D/8p [153.214.62.31])[sage]:2017/12/06(水) 11:50:28.88 ID:m56quiVY0 - 槍には昔の槍撃も復活させて、馬弓にも槍のショボ槍撃みたいなすぐ使えるアクションとかあってもいいかもしれない
4はカードアクション部分が3より退化してるのはなんだかなって気がする 崩射だって残して良かったろうに
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- 三国志大戦4は何故大失敗したのか★35
130 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66d3-D/8p)[sage]:2017/12/06(水) 11:53:02.19 ID:m56quiVY0 - 昔はザシュッとかズバッみたいな感じで、今はボコッみたいな感じだな
槍より棍棒で殴ってる印象
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118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd3-D/8p [153.214.62.31])[sage]:2017/12/06(水) 11:57:00.56 ID:m56quiVY0 - サンデーを代表するアニメ化作品も複数出してるベテランやし・・・
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121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd3-D/8p [153.214.62.31])[sage]:2017/12/06(水) 12:07:16.02 ID:m56quiVY0 - 刹那車輪なら士気3でいいわw
刹那神速と同じ士気使うのはかわいそうだ
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