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ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8P23 [49.98.158.243])
ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)
【LoV】LORD of VERMILION W 529【4】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
三国志大戦3387合目
三国志大戦4は何故大失敗したのか★35

書き込みレス一覧

【LoV】LORD of VERMILION W 529【4】
121 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8P23 [49.98.158.243])[sage]:2017/12/06(水) 03:05:12.35 ID:B8reW0vEd
□降魔が強すぎっていうか○の美味しい時間をたっぷりしゃぶった上で大きい□をどーんて出せるのが強かった
△も同じだったけど初期はナタクしか居なかったからな、狐は暴れたし
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
429 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)[sage]:2017/12/06(水) 12:26:35.16 ID:B8reW0vEd
SSDSの射程が上がっても弾速足りなかったりすると立ち回りは楽になっても活かしきれないのがなんとも
ただ闇スカ辺りがマリアンバフかかると超強いからエピーヌみたいに本体死ぬ程下方しようぜ
三国志大戦3387合目
148 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8P23 [49.98.158.243])[sage]:2017/12/06(水) 12:30:52.57 ID:B8reW0vEd
>>138
クソゲーにクソゲーをコラボ希望するとは洒落が効いてるな
三国志大戦4は何故大失敗したのか★35
137 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)[sage]:2017/12/06(水) 14:17:50.70 ID:B8reW0vEd
稼働直後は一年早く出たとか言われてたけど
一年後に出てもクソゲーだったんじゃねーのかこれは
一年経っても改善点殆ど無いし
三国志大戦4は何故大失敗したのか★35
144 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)[sage]:2017/12/06(水) 15:08:46.45 ID:B8reW0vEd
>>138
仮に25%程の効率だとして四倍作業できたとしても今の運営では面白いゲームにはなってなかったと思う
精々コラボカードが最初からLE枠である位じゃない?
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
508 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)[sage]:2017/12/06(水) 16:47:30.55 ID:B8reW0vEd
射程延長は間違いなく強い…強いけど勝ちを引き寄せる強さというよりは守りを固める強さになりがち
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
560 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)[sage]:2017/12/06(水) 19:09:11.89 ID:B8reW0vEd
俺氏資料集を買い損ねる
通販しかないのか…


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