- 三国志大戦3358合目
692 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.251.3])[]:2017/10/19(木) 12:55:41.76 ID:o7GyTR7/a - 副揃いなんて16枚引けば1枚は出るしな
6%ガチャと思えば一発ツモもありえる
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704 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.251.3])[]:2017/10/19(木) 13:07:38.80 ID:o7GyTR7/a - 馬謖漢鳴は大号令2回打てるんすけどね
最速なら50カウント以上残して大号令が突っ込んでくる 開幕も中盤もそんな強くない魏武だと白兵上手くないとリードなんて取れんよ
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708 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.251.3])[]:2017/10/19(木) 13:12:47.76 ID:o7GyTR7/a - 漢鳴は強化系は打った瞬間じゃなく効果終了時に漢鳴アップ、弱体落雷増援は打った瞬間のままで効果ゴッソリ下げたらいいよ
そしたら最初の漢鳴強化使った瞬間宝具連環なり剛弓麻痺矢でぶっ殺してゲームセットもある
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716 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.251.3])[]:2017/10/19(木) 13:32:42.19 ID:o7GyTR7/a - 魏武に荀ケ入れるの悪くないとは思うけど
2コス武力5と1.5コス武力3で両方伏兵無しって普通に開幕弱くね だったら覇者求に荀ケ入れて2.5/2/1.5/1/1で武力8の2トップ体勢の方が強くね
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723 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.251.3])[]:2017/10/19(木) 13:39:30.08 ID:o7GyTR7/a - >>719
本数もだけど威力もおかしい 漢鳴1の時点でピンだと知力5が死ぬ、士気軽いのに徐庶より強い 漢鳴2だとピンなら曹操すら飛ぶし
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726 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.251.3])[]:2017/10/19(木) 13:44:05.54 ID:o7GyTR7/a - >>721
いや普通の魏武ならわかるよ 魏武にもう1個号令乗せて最後まくるとかね でも荀ケ入れるとなるともう1つの択入れれないでしょ、武力的に そしたら終盤も普通に弱くね?
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