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ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目

書き込みレス一覧

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122 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)[sage]:2017/10/14(土) 08:41:09.83 ID:LrPoczMNM
とりあえず強い高速アタッカーに限ってキルダメ増加持ってるのはなんとかしてくれ
A枠ミクサvs闇みたいな組み合わせじゃない限りバランス良いとは思えんが
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136 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)[sage]:2017/10/14(土) 09:23:20.15 ID:LrPoczMNM
キルダメ無くても対面(横槍混みでも)キル自体がアドバンテージだと思うんだが

アリスはかくれんぼとアシストとWSの相性が良すぎるからどれか2つは下げないと変わらなさげ
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174 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)[sage]:2017/10/14(土) 12:01:20.21 ID:LrPoczMNM
猿使われ「射程は短いのだから近寄られる側に問題があるのではないか(吸命使いつつ)」
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179 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)[sage]:2017/10/14(土) 12:15:48.82 ID:LrPoczMNM
たまにA猿の攻撃力低いとかアレな意見出るからな
駅弁アシェもびっくりや
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193 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)[sage]:2017/10/14(土) 12:35:01.52 ID:LrPoczMNM
>>192
頑張ってたのは駅伝だった...スマンことをしたな(予測変換)
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227 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)[sage]:2017/10/14(土) 13:36:18.90 ID:LrPoczMNM
あんまっていうか上がってて1か2メモリって程度
ミクサWSもだけど

スピードリンに文句出るくらい強いのか...
すぐアタッカーにコロコロされてる姿しか目にしないけど
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235 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)[sage]:2017/10/14(土) 13:58:01.60 ID:LrPoczMNM
>>231
非ダウン系使いならスマンが
ダウン相討ちとれればもうWS効果生かして裏に回る時間なくなるはずだが
何使ってるかわからんから何とも言えんがこかされたスキに裏取りされて、は甘えだろう
というかWS一回ぽっきりのリンよりどこぞの卑怯侍の方がよっぽど害悪


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