トップページ > アーケード > 2017年10月11日 > hSx1bMcb0

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ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-BYga)
ゲームセンター名無し (ワッチョイW da7f-zcdo)
ゲームセンター名無し
【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】 [無断転載禁止]©2ch.net
【狩り禁止】戦場の絆Aクラ晒しスレ225【後衛昇格】 [無断転載禁止]©2ch.net
【クシャの火力と】 戦場の絆ジオン軍275【機動力】 [無断転載禁止]©2ch.net
【挫けず】戦場の絆チラ裏愚痴スレ155言目【頑張ろう】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】 [無断転載禁止]©2ch.net
418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-BYga)[sage]:2017/10/11(水) 10:01:17.47 ID:hSx1bMcb0
的確なツッコミには何一つ答えない Sdda-pp2i 氏
ここまで露骨な連邦キッズだと草も生えない
ファンネル飛ばしながら格闘やタックルのできるクシャトリヤっすか
そりゃ超性能な壊れ機体が実装されたもんだ
【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】 [無断転載禁止]©2ch.net
419 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-BYga)[sage]:2017/10/11(水) 10:02:53.31 ID:hSx1bMcb0
いやタックルは出せんのか?実用性皆無で試すようなことでもないから知らんが
今度演習中にやってみよう
【狩り禁止】戦場の絆Aクラ晒しスレ225【後衛昇格】 [無断転載禁止]©2ch.net
971 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-BYga)[sage]:2017/10/11(水) 14:39:50.68 ID:hSx1bMcb0
>>969
ドンマイ
>>970
立て乙
【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】 [無断転載禁止]©2ch.net
433 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-BYga)[sage]:2017/10/11(水) 14:41:42.69 ID:hSx1bMcb0
なんでこんなの?と思ったが、性能が本来の旧砂だったりするのかもしれんのか
しかし旧砂ってよっぽど当ててかないと新砂メタ以外に働けんよなあ
【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】 [無断転載禁止]©2ch.net
441 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW da7f-zcdo)[sage]:2017/10/11(水) 15:16:47.64 ID:hSx1bMcb0
>>438
チャージ無しで撃てるだけ
それだけなんだが、ホールドから硬直を狙ってトリガーを放す方式は
以前の普通の使い方に慣れた人には違和感を与えることもあった
【クシャの火力と】 戦場の絆ジオン軍275【機動力】 [無断転載禁止]©2ch.net
614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-BYga)[sage]:2017/10/11(水) 18:07:48.74 ID:hSx1bMcb0
>>612
それはユニが覚醒時は瞬間火力にも優れてる乱戦にも強い機体だからだろ
シナのタックルは流れ弾でダウンするしコンボも外しを絡めないと威力が高くない
1、2ドローを繰り返すような状況では1撃目が強いギャンでも十分

シナはリスタレベルも含めて考えたら66で使う余地は皆無に等しい、てか邪魔!
どうせ性能差が付くんだったらコスト差で勝っていく方針のが良い、ユニに相性の良い機体を活用してな
【クシャの火力と】 戦場の絆ジオン軍275【機動力】 [無断転載禁止]©2ch.net
615 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-BYga)[sage]:2017/10/11(水) 18:15:25.37 ID:hSx1bMcb0
>>613
Aサベ:中バラ180未満までおk、高バラ240未満までおk
Sサベ:中バラ150未満までおk、高バラ210未満までおk
ビーライ持ちやクシャがいるなら積極的にAサベ積むわ
中バラ斬ってるときの被せ効率が段違いだからな
QSがほぼ不可能で味方が細かい動きを見てなくても咄嗟に被せやすいのがギャンの利点だろ?
【挫けず】戦場の絆チラ裏愚痴スレ155言目【頑張ろう】 [無断転載禁止]©2ch.net
239 :ゲームセンター名無し[sage]:2017/10/11(水) 20:51:16.17 ID:hSx1bMcb0
最初の方がガチってパターンは財布にやさしいじゃん
んな罠武装は実戦投入してたらいつの間に取れてる
ジムカスなんかと比べたら省エネなことこの上ないぞ?


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