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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 059f-nmGn)
三国志大戦3353合目
三国志大戦4は何故大失敗したのか★30

書き込みレス一覧

三国志大戦3353合目
502 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[]:2017/10/11(水) 11:56:12.24 ID:BAisFReL0
>>485
嬉しい悲鳴だな。いままでどんな追加でもありえなかったわ
ツイもカード切れ報告上がってるし漢フィーバー様様だわ
三国志大戦3353合目
523 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[]:2017/10/11(水) 12:26:43.03 ID:BAisFReL0
義勇伝は全ての勢力で新カード確定枠を作るべきじゃね?
掘る人が多かったのは漢伝で確定一週する人が居たからだろうし
三国志大戦3353合目
546 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 13:02:05.56 ID:BAisFReL0
>>539
神速が単体強化と同等とか使ってから言えよ
将器速度付けても遠く及ばないぞ
三国志大戦3353合目
565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 13:37:35.56 ID:BAisFReL0
ゲーセン責めるのは酷いだろ。絆以下のインカムなんだぞ
逆に言えば漢フィーバーでそれだけ動いたんだわ。奇跡的
三国志大戦3353合目
614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 15:10:24.78 ID:BAisFReL0
秋葉原のクラブセガが大戦撤去とか時代を感じるな。
本当にまともな運用をしていれば4なんて成功が見えていたのに
三国志大戦3353合目
626 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[]:2017/10/11(水) 15:36:04.72 ID:BAisFReL0
そりゃ征圧ダウンが付いてないからだろう
塗り絵があるから速度アップの価値が上がっている
三国志大戦3353合目
637 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 15:49:27.25 ID:BAisFReL0
>>634
そこは西山開発の悪い癖だと諦めるしかない
他の勢力も計略の謎シャッフルを喰らっている
三国志大戦3353合目
643 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[]:2017/10/11(水) 15:58:31.91 ID:BAisFReL0
西山が自分こそセンスのいい人間だと思っているんだろう
大戦の成功は自分の実力。戦国スタッフは命令を聞かない無能
俺が指揮を取って三国志をリメイクをすれば大成功できる
三国志大戦3353合目
663 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[]:2017/10/11(水) 16:27:26.52 ID:BAisFReL0
>>658
流れを変えたいなら自分で話題を出すほうがいいぞ
例えばさんぽけは凄く課金が進むとか。4はeスポみたいだとか
三国志大戦3353合目
671 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 16:35:15.08 ID:BAisFReL0
筐体を集めるって相当だよな?遂にeスポーツ正式へ正式に進出かな
三国志大戦3353合目
693 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 17:16:43.24 ID:BAisFReL0
>>688
8台からやっぱ減ってんだな。イベントで集めた説ってどこ情報だ
三国志大戦3353合目
698 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 17:20:46.22 ID:BAisFReL0
>>697
強化戦法の追加で売れなかったんだから仕方ないだろ
客が減る一方で圏外まで落ちたから劇薬が必要だった
三国志大戦3353合目
745 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[]:2017/10/11(水) 18:44:09.81 ID:BAisFReL0
>>729
元々そんな効果時間だぞ?長くは無い分強力なタイプ
十の因果よりは長い程度
三国志大戦4は何故大失敗したのか★30
406 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 059f-nmGn)[sage]:2017/10/11(水) 18:54:40.24 ID:BAisFReL0
>>402
さんぽけ「援軍が到着する。それまで持ちこたえろ」
三国志大戦3353合目
755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 18:56:48.56 ID:BAisFReL0
>>751
何を言ってるんだ?頂上の人物が出来たんだから皆が出来る事だ
漢は所詮この程度。何も間違っていないんだよなぁ
三国志大戦3353合目
825 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 19:48:14.48 ID:BAisFReL0
>>818
征圧が受けなかったのはインカムで明らかだから問題ない
漢が救世主として現れなかったら圏外のままだった
三国志大戦3353合目
839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 20:01:34.15 ID:BAisFReL0
開発のプライドだぞ。内乱は様子見で紐はチーム内のみ緩和
9ヶ月掛けてまだ認めたくないからもがいている
三国志大戦3353合目
864 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9f-nmGn [118.157.54.172])[sage]:2017/10/11(水) 20:35:10.00 ID:BAisFReL0
9ヶ月で客がぶっ飛んだ。それが結果でしょ
征圧が丁度良くなったとか宣伝してインカム戻んの?


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