- 【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】 [無断転載禁止]©2ch.net
278 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Nk0t)[sage]:2017/10/09(月) 01:33:31.32 ID:9aHlRsL8r - クシャの性能語るのにタイマン想定みたいな事言う奴やダメの事ばっかり言う奴はアホやろ
クシャは高機動「支援」だぞ
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295 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Nk0t)[sage]:2017/10/09(月) 16:23:35.31 ID:9aHlRsL8r - >>288
クシャの性能、立ち位置を考えてるから支援って言い方されてるんだろーがアホ 何故かコストや立ち位置すら違うガンキャ等を引き合いに出してクシャと同じ事をしている前提で語るとか頭おかしいんじゃねぇの?
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296 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Nk0t)[sage]:2017/10/09(月) 16:32:47.88 ID:9aHlRsL8r - >>284
つまりお前は「俺がブッパして当たらない武装は糞!」って言いたいわけか? 支援って言われた理由もわからずにそんな事書く性能(特性)すら理解してないやつは別にクシャ乗らなくていいぞ
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302 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Nk0t)[sage]:2017/10/09(月) 17:18:09.96 ID:9aHlRsL8r - >>297
コストが違えば同カテでも運用も違うだろ?それをお前はガンキャとかを引き合いに出してコストや機体性能が違う機体を同じ風な運用してるって物言いをしたんだぞ?何を言ってんだお前さんw あと、クシャが元取れるかは(当たり前だが)乗り手次第だぞ。俺は機体性能を語る奴がタイマン能力やダメージの話しかしないからそれが最重要ではない機体でその話はアホだろって事を話してんだよ。 それとなんで機動力が高い=引き撃ちってイメージなるの?機動力があれば自機の動きのバリエーションが広がるとかの結論にはいたらないのか?
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303 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Nk0t)[sage]:2017/10/09(月) 17:28:34.79 ID:9aHlRsL8r - >>300
支援と言ったら=引き撃ちと連想する低脳 例外はあるがおおまかに言えば単体の能力に加えカト2で範囲や複数の敵を攻撃できダメージの要素以外にも敵の動きを制限したり阻害したり出来る攻撃方法を持つカテ
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307 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Nk0t)[sage]:2017/10/09(月) 18:14:30.24 ID:9aHlRsL8r - >>304
知ったかしてんのお前だろ クシャの性能を見てどの辺にタイマンの優位性やダメージ効率重視性があるんだ その話をしてんだよ文盲 ファンネルB出すのは何故常に後方から垂れ流す前提なんだよwお前のクシャはファンネルBの最中に動けんのか?ロック送り出来んのか?メインがファンネルBの時に赤ロック出来んのか? 射撃と支援の主な違いはカト2だがBB以外の射カテは1発の火力やダウン値が優れているがメインやサブに硬直する武装が多いけど支援はしないものも多い。これだけでもかなり違うカテだと思うが?wあと支援は機動力が抑えられてる機体も多いな >>305 カト2無いなら別に立ち位置はかわらねーよ 立ち位置の話してるのはガンキャとかとは違うだろってとこだけだが?カト2メインでカト2リロード待ちの立ち回りすると思ったかw
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