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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ534ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

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545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)[sage]:2017/09/26(火) 13:06:29.45 ID:b2Z9J/vC0
>>540
ウイング型って序盤にゲージ貯めてLV3即スピア出来るようにするものであってLV4なったらDSメインになるからね
盛りすぎもあれだけど巨人処理考えたら巨人ダメ減らされたし有りでしょ
あとは対面キル確率も上がるし
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550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)[sage]:2017/09/26(火) 13:09:30.84 ID:b2Z9J/vC0
そもそも深夜の話題をいつまで引っ張ってんだって話
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566 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)[sage]:2017/09/26(火) 13:35:58.46 ID:b2Z9J/vC0
>>560
F1とかよくある環境で安定して巨人処理できるのはかなりの強みになるしね
あと最上位の人とかMAXスピアの範囲熟知しすぎてて手痛い反撃喰らうし
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570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)[sage]:2017/09/26(火) 13:44:38.31 ID:b2Z9J/vC0
ミクおじと一緒で数が多いから必然的に変なのも多くなるという
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576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)[sage]:2017/09/26(火) 13:56:48.83 ID:b2Z9J/vC0
>>572
糸切入ってるだろうしそこに錆指輪ってMPきついでしょ
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588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)[sage]:2017/09/26(火) 14:27:29.77 ID:b2Z9J/vC0
なぜ威張る必要があるのか
ちゃんと落ち着いてまともな意見交換出来ればそれでいい
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607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)[sage]:2017/09/26(火) 15:23:01.66 ID:b2Z9J/vC0
>>605
その後どうするの?


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