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ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)
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書き込みレス一覧

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930 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)[sage]:2017/09/25(月) 02:11:21.79 ID:aomArvIsK
ハンデスが環境に居ないほうがCOJは圧倒的に面白いという…
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4 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)[sage]:2017/09/25(月) 02:34:53.17 ID:aomArvIsK
回って…私のペット…!!

\ティアマト/
__>>1乙__<乙…乙…
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946 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)[sage]:2017/09/25(月) 09:34:33.65 ID:aomArvIsK
>>936
格闘効果がMTGでは戦闘色の持ち分だから
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959 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)[sage]:2017/09/25(月) 13:44:28.90 ID:aomArvIsK
>>949
連撃自体が2コス(土台)+3コス(連撃)の構築で縛ること要求するし、特化しないとバニラな場面出るからね
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986 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)[sage]:2017/09/25(月) 19:27:53.03 ID:aomArvIsK
ランク盛りだけ意識したランカーなら時間効率重要だからプレイ代増し増しでやるだろうけど
使うかどうかは別にして古参連中なら当たり前に3枚はラボの登録スペースやPR3枚獲得の関係で持ってるだろうし
それ使ってプレイするくらいはセガとしても折り込み済みだと思うから待ちが居ないなら好きにしろって感じ

ラボ登録の3枚の他に移行トレ用に2枚とかならホームの連中は何だかんだ揃えてるし
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998 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)[sage]:2017/09/25(月) 21:40:43.32 ID:aomArvIsK
>>988
アルラウネ積め


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