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580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 00:38:19.67 ID:cA27XW340 - >>579
なんか急に44ゴッグの話になってるけどどうして? 44でゴッグは素体の関係上無理があるのは多分ここでゴッグに反応した人皆わかってると思うけど
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799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b6d-pJSA)[sage]:2017/09/14(木) 04:19:20.94 ID:cA27XW340 - >>795
メルカトルなんちゃらみたいに中心部から外れるほどタッチズレるのはまだ許容できる アイテムは指でなぞってカーソル位置確認しながら押せばいい 最悪タイポエリア内さえズレなきゃ気にならん
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538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 09:00:40.88 ID:cA27XW340 - 機体のポテンシャルを引き出せるのなら余計に性能は重要になってくるわけだ
なんだ、性能を原因にして今のアクトは乗れないって人の話は間違ってないじゃないか 好きで乗るのは否定しない
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688 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef97-zaSM [14.11.6.96])[]:2017/09/14(木) 09:03:23.51 ID:cA27XW340 - >>687
あれ、連邦が高バラ多いとかじゃなくて焦げが高バラだからって話だと思ってたわ
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541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 10:51:31.38 ID:cA27XW340 - >>539
ジムコマのビームガンのような単発低バラダメ強制よろけください マシ近としては単マシか寒ザクのマシくらい特徴なきゃあんま要らんかも 古座出せない地上の互換機みたいな位置にしか着地出来ないぞ
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690 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef97-zaSM [14.11.6.96])[]:2017/09/14(木) 11:06:51.96 ID:cA27XW340 - >>689
上の文章だとギラ・ズール以外高コ近やめろって話になってくるからガべ焦げなし、だと…ってなる 下の文章だと焦げのマシBダウン値高いがまずわからん、高バラよろけとるのに9発必要で全弾当ててもダウン取れない値じゃなかった? バランサー意識して乗らない主義ってのはわかるけど環境的にそれを理由に高バラ近乗るなって程否定出来る材料も今のジオンにはないぞ 鮭のように否定する材料ばかりが蓄積してるならわかるがガべ焦げはこの先まだ必要だと自分は思う
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591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 12:32:37.39 ID:cA27XW340 - >>588
サブのミサイルの話だよな?メインの話じゃないよな?
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595 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[sage]:2017/09/14(木) 13:03:55.15 ID:cA27XW340 - 大体あれのミサって当たる時最長距離付近だからダウンで20程度のダメにはなるから格闘機としては別にカスダメではないわね
ミリになった後距離取ればええやろ的なアホな連邦格がブースト足りなくてミサのロック外射程内で当たって死ぬのを何度か見たことある めちゃくちゃ優秀なサブってわけでもないけどコスト相応の一長一短な武装だと思うぞ 高機動機がこの硬直サブ持ってたら要らんわってなるかもだけど
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559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 15:37:45.98 ID:cA27XW340 - >>557
ならアクト使えるとかは言わないでね、使うべきではないって発言に意見しないでね 勝つための会話してるのに
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692 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef97-zaSM [14.11.6.96])[]:2017/09/14(木) 18:29:03.97 ID:cA27XW340 - >>691
いや、自分もマシBすぐダウンしちゃうって辺りは疑問だったから仕方ないよ 焦げはマシBとロケラン、シュツのコンセプトがまったく伝わってこないよね ロケランやシュツは当時とりあえず設定上持てるから持たせとけであったとしてもマシBはこれ3の時にテコ入れされたよな確か
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572 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[sage]:2017/09/14(木) 18:50:04.36 ID:cA27XW340 - ヅダ長をバレト意識して出すなら今はギラズール使えるようになろうぜ
ヅダってバレト意識して出すものじゃないだろ、特に長って以前ほど有用性高くなくない? 160で出さないならイラネ派なんだけど 今の仕様になる前の段階的に機動力とコストの変わる時代のヅダ、ガーカスのセッティング面白かったなぁ
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574 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[sage]:2017/09/14(木) 19:09:54.62 ID:cA27XW340 - マジか、確かにリスタレベル的にもタンクと再合流とか敵リスタの頭押さえるのは便利だし面白い試みだとは思うが
上手く研究が進めば地上はギラズール、コロニーはヅダも選択肢、になるのかな どっか手の空いた時にリプ頂けないだろうか?自分の手札が増えるかもしれないとなるとすごい気になる
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575 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 19:10:49.60 ID:cA27XW340 - >>573
ちなみに44の話だよね?
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578 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 19:30:30.49 ID:cA27XW340 - >>576
おー 正直、すごく興味あります バレトは抑え込むの諦めてバレト以外の戦場を攻める試合がめちゃくちゃ多くて 基本タンクかガべギャンしか乗ってなくて実はロングブーストをバレトにぶつける経験値もまともにまだないんでご教授願いたい ギラズールがバレト抑え込んだりお互い黙りで耐え忍んでくれたりしてる試合は見かけるしここらでも言われてるからロングブーストは相性良いのだろうね
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581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 19:50:16.84 ID:cA27XW340 - >>579
ブースト量っていうかダッシュ時間はバレトのがジムカスより0.1カウント短くはある 後は硬直の少なさとブースト回復の遅さから感じる部分のような気もしないではないけれど 着地の取り合いを作るのに苦労するんだよなぁ、自分が残念過ぎるだけか
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585 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 20:08:34.67 ID:cA27XW340 - >>584
そうだね、そしてヅダに自分が興味持ったのは低バラってことなんだ バレトのメインや、サブのカス当たりからダウン受けても50以内のダメージで済む辺りでギラズールより更に生存力を伸ばせるのかもね 確かに研究の余地はありそうだ
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589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-zaSM)[]:2017/09/14(木) 20:18:17.67 ID:cA27XW340 - >>587
今のところ自分的には大丈夫、焦げは対バレトは成立しない試合多いしガべも相当隙のない動きをしないといけないのは変わらないし ロングブーストが実際鬱陶しいのは感じてたし試す余地は本当にあると思ってるよ
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843 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b6d-pJSA)[]:2017/09/14(木) 21:19:17.39 ID:cA27XW340 - コンマイはコンテンツを囲い込むのが好きなのか10年以上続くシリーズなのにキャラの知名度が低すぎる
ヴァイス参戦やソシャゲとのコラボなんかすぐに思い付くだろ 収入が実質プレイ代だけなのは心許ないしキャラ目当ての層にアピールするのは重要
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