トップページ > アーケード > 2017年07月07日 > YgkYzlAU00707

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ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])
ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])
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書き込みレス一覧

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298 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 08:37:36.86 ID:YgkYzlAU00707
>>293
2でもそうだし悲哀ってデッキではキーカードじゃなかったかな
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300 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 08:41:25.10 ID:YgkYzlAU00707
プレイしてる自分を信じろよ

お前もアクティブさ
でも俺はどやろな
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392 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 11:55:07.63 ID:YgkYzlAU00707
>>386
あれは地形に含みを持たせればいける
問題は今はそんなもの無いということ
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397 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 12:02:37.87 ID:YgkYzlAU00707
敵を殲滅し真の敵を見つけた時用のアレか
今後ダブルライダー型が出来れば或いは……
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415 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[]:2017/07/07(金) 12:21:02.10 ID:YgkYzlAU00707
>>406
まず減らした槍撃ダメを上げれば良いな
ここまでは減り込んでた弓上げと上がりきってた騎馬下げの調整もあったから過激には調整しないかもしれないけど
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425 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 12:25:41.06 ID:YgkYzlAU00707
武神が多いが大徳は少ない
つまりただ槍が強いだけでは大徳は流行らない
次点で諸葛もいるしな
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455 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 12:45:58.85 ID:YgkYzlAU00707
部隊数が少ないほど効果が上がるとか
戦国並みに無駄に長い号令を出せばやれるな
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458 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[]:2017/07/07(金) 12:48:40.60 ID:YgkYzlAU00707
>>456
あれをもっと長くするんだぜ
蛇足とも言う
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472 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 12:59:19.94 ID:YgkYzlAU00707
頃合いか……



奥義次第というやりとりは嫌いじゃ無かった
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487 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 13:09:25.33 ID:YgkYzlAU00707
>>483
そっちか
テキストの方も勿論長いけどね
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497 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 13:31:06.93 ID:YgkYzlAU00707
いや、騎馬は強かったし数も相当だったよ

そういえば近々出てくる新兵種や新勢力は弓を駆逐する可能性が有るな
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500 :ゲームセンター名無し (タナボタW c111-Wxq/ [126.21.110.97])[sage]:2017/07/07(金) 13:43:00.20 ID:YgkYzlAU00707
>>499
何を言っているのかという感じだが
一番初めが騎馬頂上連破じゃないか?
あれはむしろ最初が酷いパターン


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