トップページ > アーケード > 2017年05月08日 > h0n6DgpiK

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ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-P0Nj)
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415 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-P0Nj)[sage]:2017/05/08(月) 01:02:51.72 ID:h0n6DgpiK
>>413
鰤ハン使って鰤ハンに負けて画面にヒビ入れた糞ガイジの話する?
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439 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-P0Nj)[sage]:2017/05/08(月) 12:21:27.63 ID:h0n6DgpiK
アサルトは正直クサナギだのマジカルナックルだのアポロンだのと見比べると露骨に力不足やしな…あまりにもアイテールが本体過ぎる

リッパーは…下らないゲーム量産器だけどアレないと紫に速度で負ける試合あるからのう…
紫と同時になら殺してくれて良いよ
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455 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-P0Nj)[sage]:2017/05/08(月) 14:15:48.36 ID:h0n6DgpiK
3枚は緊急って事かね、これ…
ちゃんと月末にはまた手を付けるんだよね…?
鰤ハンとか紫とかメタ能力何それ状態の赤とか…
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470 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-P0Nj)[sage]:2017/05/08(月) 16:02:28.49 ID:h0n6DgpiK
武身はもう種族デッキ以外での活路の方が広くなってて一、二種類だけ採用みたいなのがメインの使い方になってたし
鍛冶死んでも武身のカード自体は何だかんだ生き残れるとは思う
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538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-P0Nj)[sage]:2017/05/08(月) 20:15:23.65 ID:h0n6DgpiK
真面目な話フレイミー絡みで秩序・ラーで治癒力ぶっ殺してくる赤が超絶クソで目立たないだけで
鳳凰自体がクソじゃなくなった訳じゃないし文句が出るのはしょうがない
どっちにしろメタ能力ガン無視過ぎて止まらない赤のメタを作るなら殺す必要はある
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563 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-P0Nj)[sage]:2017/05/08(月) 23:12:24.64 ID:h0n6DgpiK
>>557
比較的安価でコンプできる弾を弱くして揃いにくい弾に金突っ込んで欲しいみたいな理由報告されて許せる?


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