トップページ > アーケード > 2017年05月08日 > 0f/NayJ1d

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ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3eBY [49.104.23.222])
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68 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3eBY [49.104.23.222])[sage]:2017/05/08(月) 11:33:57.16 ID:0f/NayJ1d
>>66
全先行紹介とセンモニで将器判明って本当に嫌い
TCGって何引くか分からんのにドキドキしたいのに引いてカード見る瞬間の楽しみ奪う意味がわからん
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74 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3eBY [49.104.23.222])[sage]:2017/05/08(月) 11:45:29.13 ID:0f/NayJ1d
>>73
そして相手に出てきて「なんだこいつ?」ってなりたいのにな
アーケードTCGにおける最大の醍醐味を奪う頭西山
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115 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3eBY [49.104.23.222])[sage]:2017/05/08(月) 12:57:21.15 ID:0f/NayJ1d
>>113
関羽と1コスの兵力増加が同じなのほんと酷い
2の戦器みたいにカードごとに差別化しろよと
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160 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3eBY [49.104.23.222])[sage]:2017/05/08(月) 14:49:54.00 ID:0f/NayJ1d
>>158
必死に魯粛の顔を思い出そうとしても魚しか出てこないわ
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205 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3eBY [49.104.23.222])[sage]:2017/05/08(月) 15:51:57.00 ID:0f/NayJ1d
>>201
さんぽけ公開前はみんなそう思ってた
西山以外の全員が
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333 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3eBY [49.104.23.222])[sage]:2017/05/08(月) 19:34:55.68 ID:0f/NayJ1d
>>326
獲得量1/3とかにするか排出率を変えるとかでもしてくれればいいのに
同じ確率で貨幣なしだと石で☆5出なくてポイントで☆5出た時イラつきが半端ない


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