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633 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f)[sage]:2017/05/07(日) 11:58:03.51 ID:pNccU5FQ0 - >>631
そもそもセガの想定が無茶過ぎるからね 一部のランカー以外は全員勝っても3枚排出で1台の1日の当たりの稼働時間が8時間 これで約10ヶ月でペイとかいう無茶ぶり
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440 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 12:18:57.24 ID:pNccU5FQ0 - 手腕天啓やってるけど関興って言うほど苦にならない
士気溜めてから手腕でライン上げて天啓打つ戦術だから 士気5〜6あたりで打たれても低コス槍と多少の城ダメで済むし 士気溜まってからなら手腕で関興だけ潰して城際まで行ければいいだけ
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636 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f)[sage]:2017/05/07(日) 12:24:34.56 ID:pNccU5FQ0 - >>635
無料進軍もそうだけどセンモニへのインカム(ボイスや遠隔トレ)がほぼ皆無なのもキツい セガはそのインカムでターミナル代を捻出するって営業してたからほぼ詐欺
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456 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 12:36:48.02 ID:pNccU5FQ0 - >>453
最初期なら守城術陳宮は鉄板だったけど
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483 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 12:55:44.34 ID:pNccU5FQ0 - >>478
それか低武力でも最低固定ダメを5%ぐらいあげて槍撃スキルで高武力に対抗できるようにするかだね
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491 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 13:01:03.06 ID:pNccU5FQ0 - 手腕天啓はライン上げさせなきゃいいだけだから対策は楽って人が定期的に湧くけど
そんなに対策が楽なら流行らないんだよな
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495 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 13:04:24.04 ID:pNccU5FQ0 - >>492
4枚武神とかじゃね? 武神打った方がライン上げ止めれそうだけど
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498 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 13:13:13.28 ID:pNccU5FQ0 - >>497
そうなのか
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617 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 16:17:25.50 ID:pNccU5FQ0 - >>613
そもそも戦国期の日本や三国時代の中国には騎兵だけで構成された騎兵隊はいないからな
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627 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 16:28:21.49 ID:pNccU5FQ0 - >>625
大流星は逃げられないぞ
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630 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 16:40:47.19 ID:pNccU5FQ0 - 張飛は使われなさ過ぎてヤケクソ調整もらえたけど
同じように弱過ぎて使われないのに放置な武将って何が悪いんだろうな?
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636 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 16:46:21.88 ID:pNccU5FQ0 - >>631
失敗はけっこう有名なんだけどな李厳 >>633 固有計略ですw
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649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 17:03:55.13 ID:pNccU5FQ0 - コシャジって6/1/2槍完殺や6/4/1槍完殺とかでよかったよな?
群雄だからって無理にゴミにしなくていいんだぞ?
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655 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 17:18:58.42 ID:pNccU5FQ0 - >>652
槍の完殺に何体もやられる方が悪い気もするし 完殺より制圧と噛み合う速度上昇がいっぱいいるんだから問題なくね?
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662 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 17:26:40.07 ID:pNccU5FQ0 - >>659
契約上セガは2年はサービス終了できないんじゃなかったっけ? セガ直営のゲーセン以外撤去するかもしれないけど
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670 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 17:32:24.55 ID:pNccU5FQ0 - >>666
「落ちるけど士気使ってそうしてるんだから何か問題があるの?」って意見なんだけど
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677 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 17:38:09.29 ID:pNccU5FQ0 - >>675
確かにどうせ調整できないんだから何でも出してくれとは思ってるなw
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688 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 18:05:57.88 ID:pNccU5FQ0 - >>685
全体的に必要士気上がってるし士気4で10秒プラスとかだろうね
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696 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 18:17:06.09 ID:pNccU5FQ0 - 制圧を下方したら今度は制圧系の計略持ちがゴミになるからなぁ
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712 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 18:35:13.28 ID:pNccU5FQ0 - >>697
笑顔や王夫人や卞夫人は完全なゴミと化すよ >>699 始祖鳥の化石見に行ったり国宝のお茶碗見に行ったりしたぞ
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728 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 18:56:01.95 ID:pNccU5FQ0 - >>723
今更制圧回りを修正しても人は増えないだろうし 戦術に組み込んで勝ってるランカーあたりからは反感買うだろうし 見込みは薄いんじゃないかな?
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834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 21:09:03.57 ID:pNccU5FQ0 - 勝ち負けだけのゲームじゃなかったからこそ流行ったんだけどな
旧作や戦国にいた1000勝3000敗みたいな人達も大事なユーザーだったんだけど 今作にはそういう人がほぼいない理由を考えてみたらいいのに
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861 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 21:21:27.17 ID:pNccU5FQ0 - >>849
俺もそう思うしだから大幅な負け越しでも続けてたエンジョイ勢が消えたり プレイ回数が大幅に減ってるんだと思ってる で、それは完全に方針が失敗だとも思ってる
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898 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 21:43:53.81 ID:pNccU5FQ0 - 本来なら低品は負け越しエンジョイ勢の遊び場になるはずなんだけど
そこに勝利至上主義のサブカが来るから変な話になるんだけどね
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910 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 21:55:30.97 ID:pNccU5FQ0 - 盛り上げてユーザーを増やそうって気が微塵も感じられない運営なのは確かだね
>>900立てに行ってる?
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919 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 22:05:02.13 ID:pNccU5FQ0 - 立てに行ってないみたいだしやってみようか?
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923 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f29-E09f [180.197.26.253])[sage]:2017/05/07(日) 22:07:34.90 ID:pNccU5FQ0 - ごめんホストエラー喰らった
>>930お願いします
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