トップページ > アーケード > 2017年05月07日 > bC4/s/CK0

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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ478ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

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158 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 02:16:47.38 ID:bC4/s/CK0
基本対ツクヨミ戦は、初回のツクヨミDSにつっこんでいけるかによる
機動力のあるキャストは一発目DSを避けながら突っ込んでDSなりSS
ツクヨミ側は、対処しようとすれば食らうし、逃げたら追いかければいいし
兵士玉? 回避か薙刀、回避し損ねたらツクヨミとチキンレース
Lv低いうちは、懐に入られてしまうとツクヨミはかなりピンチになる
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250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 11:26:07.59 ID:bC4/s/CK0
刻の門実装は、裏取りなくなってよかったけども、兵士が少ないのがどうも…
門しまってても兵士でてくるようにしてくれんかねえ?
「門しまってたら誰も出られないでしょ?」っていうのはわかるんだけどさ、
魔法がある世界なんだから、「最初の拠点が結界要素の一つになってて、壊されると
次の拠点の結界が解除されてしまう」とか無理やりこじつけてもいいのに
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295 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 13:03:21.19 ID:bC4/s/CK0
スカ・ヴァイス・ピーター・キッドがいる時に、味方にも同様なキャストいても
放置して追いかけないと、だいたい詰む端F
好き勝手されると横槍入りまくって、もう拠点どころじゃない
味方は別のところでちょっかい出してるから同じじゃん、と思ってるなら間違いだ
「拠点を壊すゲーム」なんだから、Fが妨害されればそれだけ勝ちは遠のくし、
経験値も入らなくてLvも上がらないから、結局詰む
アタッカー同士でやりあって欲しいのに、F1のとき端Aの加勢しにいってほしくはないな…
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329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 14:19:46.32 ID:bC4/s/CK0
>>325
刻の門が実装されて、手前拠点破壊した後じゃ無いと奥拠点は攻撃できなくなった
その刻の門、大門と小門があって、大門は左右のレーンのどちらかに一つ
破壊できるようになるまでの時間が大幅にかかる
刻の門が閉じている刻は兵士がでてこないので、全般的に兵士数は減ったが
必要経験値が調整されたので、Lvは逆に上がりやすくなってる
環境的に一番変わったのはこんな感じ
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399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 18:11:40.53 ID:bC4/s/CK0
RPG世界の女性剣士は、むきむきかスレンダーで考え方は違うと思うけれど、
ガチのスチールプレート類のアーマーは重くて動けないから、適度に抜くか
軽量にするかしかない
「それなら思い切って下着っぽいけどそうじゃない格好のアーマーでよくね?
 それに見ても嬉しい(?)し」
しかないぞ?(真顔)

wlwの女性陣はドレスで参戦してるので、なかなか思い切ってるという考えになるが
おとぎ話だからこんなもんかね…
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402 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 18:20:18.26 ID:bC4/s/CK0
>>401
事案発生、ハンターに連絡するのです(博士並感)

白書で眠り姫の下着が判明したけれど、ドルが攻めすぎな気がした
反面エピーヌは(ドルに比べれば)普通
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479 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 21:04:09.51 ID:bC4/s/CK0
なんかセガに親殺され?さんがいるなあ
暇だなあ、月曜来るんだからおとなしくしときなさいな

明日から新マップか、どうなるかね?
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481 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6745-pbrx)[sage]:2017/05/07(日) 21:06:25.45 ID:bC4/s/CK0
ファイギュアはなあ、作るのにお金かかるしwlwってマイナーゲームになるから
(どのゲーセンにもあるかどうか、という意味で)決裁通らないのかもね…
もし売れなかった場合の被害額がフィギュアは半端ないし
あの白書でさえ通販するのにすげえ時間かかってるしな


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