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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])
【R張飛】三国志大戦3253合目【つよいっすよ】 [無断転載禁止]©2ch.net
三国志大戦3254合目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【R張飛】三国志大戦3253合目【つよいっすよ】 [無断転載禁止]©2ch.net
689 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 14:08:00.02 ID:7COKk3S10
>>539
内乱の問題点、というよりユーザーの不満要素は大きく2つに別れる。それを混ぜてはダメ

1) 内乱の塗り絵という作業を要求される事が不愉快
2) 内乱ダメが高い事で、内乱を意識させられるバランスが不満

前者は、いままでの三国志大戦が好きな人で「武将を好きに動かせるのが楽しいのに、塗り絵させるな!」という意見なので、プレイ・デッキの問題ではない。根本的なシステムへの不満
後者は、あなたが言ってる観点の問題で、フリマにいられる類の人なら気にならないが、それ以外の人からすればイライラ要素でしかない
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870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 17:04:09.09 ID:7COKk3S10
>>807
そもそも相手に押し込まれて塗られる状況は、相手が士気吐いてでも攻めてるか、塗りに強いデッキだからだろ?
自分が攻めた時に、相手が塗りに強いデッキなら端攻め・回り込みで内乱取れるほどには塗らせてくれないのが常道じゃね?

だからといって、現状では士気を吐いて攻めても攻めきれるデッキは限られてるし、相手だってバカじゃないんだしローテ・単体強化なりで凌ぐよな
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901 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 17:21:27.28 ID:7COKk3S10
>>877
天より使わされた偉大なる西山将軍様マンセー!
勝利の約束された偉大なる西山総書記様の発案された、完全無比なる征圧システムにより、人民は感涙しチャリンチャリンしているニダ!
おおマンセー!マンセー!
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905 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 17:37:05.41 ID:7COKk3S10
>>902
元のコメが前提あいまいだしな
単にカウンター時に必ずしも塗り替えせるわけではないよねってだけの話よ
結論としては、馬騰ちね!2コス征圧2馬ちね!
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915 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 17:51:37.10 ID:7COKk3S10
>>909
いや、お前の席、ねーから。強化戦法は帰って、どうぞ
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936 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 18:38:25.26 ID:7COKk3S10
>>930
ほんとこれ
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949 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 18:56:56.39 ID:7COKk3S10
>>948
不要カードの印刷拒否+縁化、遠隔トレードの印刷代を縁で代替できると、チャリンチャリンする気になるな
だが、内乱。てめーはダメだ
三国志大戦3254合目 [無断転載禁止]©2ch.net
84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 21:49:43.14 ID:7COKk3S10
飛天が下方修正された時に、スレで魏関羽使えとか言ってた人がいたが、あれは冗談じゃなくて正解だったんだな…
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85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 21:50:55.14 ID:7COKk3S10
>>83
自分が使っているデッキも言わずに、「ライン上げれば自然と塗れる」とかガイジかよw
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105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fd4-QhA2 [113.197.200.139])[sage]:2017/04/24(月) 22:05:17.29 ID:7COKk3S10
若さとやる気


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