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ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr)
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])
三国志大戦4は何故大大失敗したのか★14 [無断転載禁止]©2ch.net
BORDER BREAK ボーダーブレイク1653GP [無断転載禁止]©2ch.net
【R張飛】三国志大戦3253合目【つよいっすよ】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

三国志大戦4は何故大大失敗したのか★14 [無断転載禁止]©2ch.net
525 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr)[sage]:2017/04/24(月) 09:12:41.64 ID:2KSI4Twu0
>>524
なるほど、さんぽけってゲーセンで待ち時間にやらせるつもりで作ったんだ!
だから系統の明らかに違うパズルにして気分転換を狙ったんだな。
三国志大戦4は何故大大失敗したのか★14 [無断転載禁止]©2ch.net
526 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr)[sage]:2017/04/24(月) 09:26:10.20 ID:2KSI4Twu0
ロケテの時みたいな凄い混雑。
待ち人たちが全員さんぽけをプレイし、新しいカードを掘る。
センモニで金をジャブジャブ突っ込んでトレード三昧。
呼び出しシステムは連日フル回転し続けて三方良しの商売大成功。
……という夢を見たんだな(T-T)
BORDER BREAK ボーダーブレイク1653GP [無断転載禁止]©2ch.net
82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr)[sage]:2017/04/24(月) 09:38:09.73 ID:2KSI4Twu0
索敵施設なしとか、ケンのいない北斗みたいなもんじゃないか。
楽園だな。
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517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])[sage]:2017/04/24(月) 09:42:04.02 ID:2KSI4Twu0
>>514
後出しで長続きしているアケゲーはMJくらいかな?
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529 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])[sage]:2017/04/24(月) 10:07:21.93 ID:2KSI4Twu0
勝つ=面白い
負ける=つまらない
ゆえに
文句言う=負け組だけ
と決めつけている奴の中に、ネタではなく本気でそう思っていそうな奴が居るよな。
開発チームも同じ気質のようで怖いわ。
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543 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])[sage]:2017/04/24(月) 10:25:57.32 ID:2KSI4Twu0
内乱の内容を戦国みたいに多様化してくれんものかな。
兵力回復、移動速度上昇、援護弓兵登場、士気上昇、他にも武力や知力が上がっても良いだろうし、逆に敵を下げてもいい。
内乱という言葉の中身を考えれば敵兵力減少が一番自然だがこれはルール的に難しいか。
戦国の真似はしない主義のようだが、無意味なこだわりとしか思えん。
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548 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])[sage]:2017/04/24(月) 10:31:19.18 ID:2KSI4Twu0
>>541
ああそっち方向なんだね。
これはこれでありなんだろうな。
おっさんの俺好みではないが良いんじゃないかな。
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550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])[sage]:2017/04/24(月) 10:32:49.38 ID:2KSI4Twu0
>>545
>>546
そっかあ……
【R張飛】三国志大戦3253合目【つよいっすよ】 [無断転載禁止]©2ch.net
569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])[sage]:2017/04/24(月) 10:55:01.37 ID:2KSI4Twu0
こんな笑顔の奴にやられたくねーな。
これはブサメンの嫉妬だろうかw
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579 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-wCgr [27.140.160.249])[sage]:2017/04/24(月) 11:19:12.97 ID:2KSI4Twu0
ACの周瑜はもっと必死さがあればな。
今のは普通の戦いで火計うってるだけ。
赤壁の周瑜なんて映画の主役になるほど好材料整っているのに、心情をまるで描いていない。


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