トップページ > アーケード > 2017年04月11日 > 0S9cJvmC0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ466ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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667 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 01:36:36.53 ID:0S9cJvmC0
舞闘会はウラが蔓延してとんでもないですか?
今帰宅したので、状況聞かせて
それと、新ソウルが報酬に追加されたとかあった?
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743 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 09:44:09.62 ID:0S9cJvmC0
舞闘会途中でのVerUPって前例ないし、そもそも舞闘会で暴れたやつが修正されるから
VerUPの可能性は低いと思うが、Ver.Noの記載があったっていうからどうなんだろね?
ま、ちょっと書き込み見る限り予想通りの惨状っぽいから、サンドな自分は参加しないでおこう
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782 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 10:52:09.56 ID:0S9cJvmC0
>>775
それだと唯一のヒーラーの立場が…>回復減少

アシェは弱くはないが、最近の舞闘会では警察できなくなった(追いかけられなくなった)のと
兵士処理もさほど速くないから、よっぽどうまく立ち回らないと空気になりやすかった
今はレインがあるから兵士処理問題なくなったから、そこそこ活躍できるのかもね
対キャストは元々優位に立てるわけだし
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799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 11:47:58.03 ID:0S9cJvmC0
舞闘会はしょうがないね
能動的にキャストが選べるのはいいが、キャスト選択で失敗かつそのキャストがお試し
とかが頻発するから…
上に抜ければマシだが、1000未満になると抜けるのに一苦労だしね
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800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 11:49:08.49 ID:0S9cJvmC0
>>799
魔境か、うっかり失念してた
そういや、ゴゴゴ階段は貼られてない?(時期的にはあと数日後か)
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809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 12:17:53.98 ID:0S9cJvmC0
>>806
キャンペーン終了後自動付与、としか記載ないし、すぐには付与されないかもしれず
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847 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 13:30:50.01 ID:0S9cJvmC0
>>813
無敵拠点殴りで拠点を落としたりできたので、その防止
副産物として、竹光とかHIとかの範囲系攻撃のノーリスク発動が消された
ただ、無敵時間が長くなったのはダメな変更だった
逆に近接キャストが俄然有利になってしまった
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868 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b745-hN/F)[sage]:2017/04/11(火) 14:25:39.96 ID:0S9cJvmC0
>>862
それキャス専じゃないし
キャス専やり通すなら、不利なキャストを避けずに立ち向かって、とりあえず撤退戦できるまでは
ならないといけないと思ってるけどもね
「こいつ強すぎ死ね」とか言ってるうちはまだまだかと
あ、ヴァイスは全キャストから総意あるから殺してもいいよね??


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