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ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])
三国志大戦3240合目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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466 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 20:48:57.16 ID:FMXFMBIMr
>>455
そうなんだよなー
関係するものが多すぎて兵種別に征圧を単純に下げるだけじゃ駄目なのがだるい

>>455
一部武将や征圧将器ついてるやつは除外でもいいかもな
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473 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 20:52:46.89 ID:FMXFMBIMr
あ、ID変わったけどID:SJXJcm4Urな

>>465
開発からすると下方でバランスとるのは楽なんだよ出た杭打つだけだからな
でもそれじゃプレイヤーが不満持つだけだって動画の作成主は言ってたな
バカはほっとけ

>>464
そのスペはもう…残念ながら…(´・ω・`)
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480 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 20:58:31.39 ID:FMXFMBIMr
>>468
あれがこのバージョン、ひいてはこのゲームに対する現状の答えだと思うわ
悲しすぎる

>>476
大徳は弓多めに弱いよな
まず劉備が狙われて計略早めに打たざるを得なくなる
騎馬盛りにするとか?でもそれなら俺は騎馬単求心使う
現実は非情である
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487 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:03:14.88 ID:FMXFMBIMr
>>482
やっぱ低コスはワラ助長になるわな
1.5〜2.5コス槍の征圧上げるぐらいにする方が良さげか?
…それでも4ほぼいかないとかやっぱ関羽って異常だわ
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490 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:04:37.99 ID:FMXFMBIMr
>>485
クールタイム発生!はおっさんからするとほしい
10Cくらいほしい
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495 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:11:51.49 ID:FMXFMBIMr
>>492
2コス 7/4/3柵
2.5コス9/4/3

あーこれは採用したくなりますなります
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501 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:14:37.96 ID:FMXFMBIMr
確かに1.5はやけに征圧2多いし2コスからでいいな
魯粛さんは知らん犠牲になれ
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508 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:20:49.29 ID:FMXFMBIMr
>>499
やだ…りっさん力蓄えすぎ…(オマタプシャー

>>502
それな
超絶槍が采配持ちの馬よりスペ低いとか戦国ですらなかったぞどうなってんだ
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516 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:29:14.60 ID:FMXFMBIMr
>>509
2.5コス以上が対処できないならワラへの対処なんてもっと難しくないか?
そもそも2、2.5コス槍が征圧スペ低いからワラに対抗出来ない=ワラだらけの環境になってるのが問題であって、初心者が高コス前だしに対処云々はまた別の問題でね?
まあ初心者を全く無視しろとも思わん
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544 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:53:29.47 ID:FMXFMBIMr
>>519
なるほど確かに、その動きがちゃんとできたら勝てると俺も思う
ただあなたもそれ書いてて"五分"以上としたとおり自分と相手のミスや相手の構成で如何様にでも変わるし一概に「関興と徐庶入れたらトウトンに有利」と言えないと俺は思うよ
特に相手がトウトン使わず大体入ってる趙雲や馬騰、ホウ徳を使ってきたとき関興と徐庶でどうするとか、そもそもそれ以外の自分の武将何にするとか

まあこの話始めちゃうと終わらないしそもそも論点俺から変えてるからすまんやめときます
あなたのそのトウトン対策が有効なのは間違いないと思います
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551 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 21:58:06.58 ID:FMXFMBIMr
>>547
西山仕事しろ

>>549
内乱があと2,3ゲージたまれば発生する!ってときに敵城からにゅっと趙雲がでてきたときの絶望感よ
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559 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 22:02:47.76 ID:FMXFMBIMr
>>554
まとめたらキチガイすぎて草も生えない
わざとなのかな?
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574 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 22:11:45.81 ID:FMXFMBIMr
>>560
ある意味史実に近い
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582 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 22:15:32.51 ID:FMXFMBIMr
>>576
マジでお世話になったわ
1人交代台でやってて配列スレで一致してもう少しでSR!ってときに後ろに人きたときの絶望
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589 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 22:25:52.75 ID:FMXFMBIMr
>>586
3コス馬にほしいのは塗り性能よりやっぱ殲滅力だよなと再認識させてくれた魏関羽さん
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618 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ClnX [126.200.126.52])[age]:2017/04/08(土) 23:17:16.56 ID:FMXFMBIMr
俺から引っ込んだのになぜ自ら戦地へ飛び込んでいくのか
俺しーらね


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