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12 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-pPi6 [1.79.84.94])[sage]:2017/04/08(土) 00:58:07.57 ID:84Eb/BAQd - >>1
乙っぴょん! >>9 長距離の射程ラインをまたぐ時に減速してT字有利状態で砲撃を撃たせること これだけでサークルが小さくなるのでほぼ確実に回避できる
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14 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-pPi6 [1.79.84.94])[sage]:2017/04/08(土) 01:08:31.30 ID:84Eb/BAQd - 自分も道中でよく大破撤退をやらかしてたけど、
道中戦で不用意に突っ込んではT字不利から砲撃喰らってたな 敵艦隊を絶対に殲滅させることに躍起になってたけど、 考えれば道中はどうせ経験値も多くないし、B勝利でも敗北でも何ら差し支えない 突撃で得るメリットより撤退のリスクのほうがでかい 無理せずボスまで辿り着くほうが大事と考えるようになってからは 道中で不用意な砲撃受けなくなったね
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935 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-pPi6)[sage]:2017/04/08(土) 01:11:52.49 ID:84Eb/BAQd - >>934
Yes、まったく問題ない 次は改中破ホロ引けるようがんばりな
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18 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-pPi6 [1.79.84.94])[sage]:2017/04/08(土) 01:18:24.25 ID:84Eb/BAQd - >>15
わかる 敵艦隊に戦艦いないと油断して重巡に何度もやられてたわ 敵艦隊5隻とかだとなおさら。 戦艦の影に隠れてるけど重巡は本当にとんだ伏兵になるよね
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149 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-pPi6 [1.79.84.94])[sage]:2017/04/08(土) 19:25:49.66 ID:84Eb/BAQd - ロケテの店舗選びはコスト事情じゃないかな
ロケテするのも準備やレイアウト変更や人件費や色々かかるし その辺ある程度キャパのある儲かってるとこが選ばれるような気がするね 後はアクセス良いとこか まぁ池袋あたりも候補には上がってたんじゃない
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