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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ460ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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579 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 00:26:24.87 ID:q49LFrsR0
スカは、一発SS迎撃受けた時に、どう対処するかでだいたい上手いかわかる
迎撃後SSもう一発撃った時、
残念なスカ:再度つっ込もうとするので、SSを食らう
強いスカ:一旦回避したあと、SS降ってくるorDSで突っ込んでくる
残念な方は、「しまった、もう一回」という頭しかないが、強いスカは
「あ、これ一回クッション入れるか」と切り替えてくる
ヴァイスもだいたい同じ
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591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 01:09:09.41 ID:q49LFrsR0
>>590
LINKはかなり厳しい端F
キャストもなあ、だいたい5体キルだし、ヴァイスやスカ、猿じゃあるまいし
3日連続ログインも大概だけど
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640 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 09:12:41.55 ID:q49LFrsR0
なんつーか、人として、ネタにしていい事といけない事はあるだろう
例え思ったとしてもさ…

それはそうと、結局サーバーダウンロードはなかったのかい、ばあさんや
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649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 09:50:44.22 ID:q49LFrsR0
ウラは対処方法わかってないと蹂躙されるだけになるからなあ
基本的なウラ対策
・攻撃はSS
・ウラDSで突っ込まれても届かない距離を保つ
・DSは狙っても避けられるので予想進路に「置いておく」、もしくはDSで突っ込まれた時の
 迎撃と割り切る
・起き上がりは距離をあけ、キャストによっては全力で逃げる
 無敵が切れるまでは一切攻撃せず回避一択
という感じ
SAついた時の対処は誰か頼む
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659 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 10:22:55.15 ID:q49LFrsR0
>>655
そうだねー、転倒しないSS持ちは卑怯やったほうがいいよね
ウラも卑怯になるけど、結局途中からこっちにやってくるからそれからが本番かも
っていうか、ウラは今でもできればAが対処したほうがいいと思ってる
Fで相手するには厳しい(DSが当たらないし、SSの威力があまりないので)
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717 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 13:01:11.46 ID:q49LFrsR0
>>711
お寿司が誰かわからんが、雑巾はミクサ?
いずれにせよ、ASSF編成でFで端行こうとしてかぶった場合、自分はFなのでもう諦めて中央行くよ
だいたい端行ったAとかSは抜かれるけどね
端行く奴は、真ん中に行きたくない=共闘できないと思ってるし
なので、端不利真ん中有利でなんとかするしかないと思うがね
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731 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 13:48:20.79 ID:q49LFrsR0
>>720
こんな状況なら、もう諦めるしか
絶対に行きたくない奴残して他レーンに移動するってのやらないともうダメ
この場合は、ミクサ残してシレネが中央行くしかなかった
「「わたしがここやるの!」」ってのなら、もうあきらメロンレベル
相手中央がヴァイスピーターっぽいし、まだシレネ中央はなんとかなるレベルかと
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734 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 13:53:48.22 ID:q49LFrsR0
>>729
数的有利で負けるのは、連携取れてないってのがほとんどだから、自分勝手に攻撃するんじゃなく
相方の動きをよく見て相手のスキを突くようにすればいい
相方の方をさばいてるのであれば、自分の方の注意が薄れてるわけだから
好き勝手に攻撃してたら(同時攻撃とか、固まって対峙してるとか)、捌きやすいから
最悪拠点落とされもする
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738 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3145-ssRH)[sage]:2017/03/27(月) 13:57:38.28 ID:q49LFrsR0
>>723
・脳死SSを直して全体を見る
・接近されないような立ち回りを考える
・ヴァイス・スカとマッチしない事を祈る


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