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610 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-VHv+ [106.154.102.164])[sage]:2017/03/27(月) 19:25:35.44 ID:Ky8QOSiba - 飛天の旋律は単体で見れば強いんだけどね
結局+2は+2でしかないからな 単体で英傑号令返せる力はないし(あったらやばいけど) 何かに上乗せするには微妙よね、魏の単体強化はほとんどが速度上昇だから とりあえず育った王異に掛けて槍ぶんぶん振り回して騎馬単悶絶させるの楽しいよ(勝てるとは言っていない)
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627 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-VHv+ [106.154.102.164])[sage]:2017/03/27(月) 19:45:35.02 ID:Ky8QOSiba - 勝率98%はやばいな
将棋で言うと飛車香落ちよりやばい手合いになる
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639 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-VHv+ [106.154.102.164])[sage]:2017/03/27(月) 20:16:12.30 ID:Ky8QOSiba - >>634
トップ棋士とプロの下位はちょうど角落ちくらいだからそれよりきついぞ トップ棋士とアマ4段(田舎の道場くらいなら敵なし程度の人)くらいだな
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650 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-VHv+ [106.154.102.164])[sage]:2017/03/27(月) 20:34:13.24 ID:Ky8QOSiba - >>646
関興と組んで魏蜀悲哀やってみ 凄い勢いで麋夫人死んでいくぞ 開幕:伏兵掘りと制圧兼ねて前に出て死ぬ 舞直後:最初の生贄として死ぬ 復活後:関興を復活させるために身代わりで死ぬ 終盤1:足並みそろえた直後、みんなの武力上げのために死ぬ 終盤2:リードしていれば守りきるために関興を復活させて死ぬ、リードされていれば最後の攻勢の為に特攻して死ぬ
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658 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-VHv+ [106.154.102.164])[sage]:2017/03/27(月) 20:44:58.63 ID:Ky8QOSiba - >>654
舞デッキなんて舞姫潰されたら負け、潰されずにそのままペース握れば勝ちなんだし そこは根性っていうか腕の見せ所っていう感じだと思うけど 別に士気6で即打たないといけないわけじゃないし
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662 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-VHv+ [106.154.102.164])[sage]:2017/03/27(月) 20:59:46.63 ID:Ky8QOSiba - >>659
すまん4品エンジョイ勢なのでそんなにガチデッキ求められると困る とりあえず復活麋夫人、甄氏、関興(城門だから覚醒させないことが多い) 制圧牛金、復活曹昴、麋芳、ホウ統でちょろっとやったけど改良の余地はいくらでもあると思う とりあえず牛と麋夫人は悲惨な勢いで死ぬ
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678 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-VHv+ [106.154.102.164])[sage]:2017/03/27(月) 21:21:50.43 ID:Ky8QOSiba - 2の呂布ワラは米が排出停止だから、教えで知力上げるか教祖で復活仕込むかの二択ではあったかな
3張角は前出しデッキもとい前出しするしかやることがない初心者殺しのクソカードに成り下がった
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