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773 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 13:25:22.18 ID:8F+7crlR0Pi - >>768
ただ人のつき方は過去最高なんだよな 今まで何だったんだって位にホームが賑わっている 一般層に受けてる以上は今バーってあんまり問題ないんだよね
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789 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 13:42:14.94 ID:8F+7crlR0Pi - 弓は遠距離で補ったけど槍は塗り合い出来ないのが欠点だな
城に張り付いて取り戻すしかないが、そうすると歩兵同然で何も出来ない
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803 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 13:59:47.79 ID:8F+7crlR0Pi - 3までの仕様で騎兵を出したのが問題なんだよ色塗りの恩恵を一番受けている
一騎当千は強いけど壊れでは無いからここが最後の修正点だろう
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816 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 14:12:04.26 ID:8F+7crlR0Pi - >>811
計略前提では話にならんだろ。槍そのものが騎兵に機能する必要がある
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826 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 14:26:17.91 ID:8F+7crlR0Pi - 色塗りが加わった4と旧作を比べるのなんて意味ないだろ
神速戦法もそれで見落としたんだから
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843 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 14:51:35.67 ID:8F+7crlR0Pi - >>835
普通なら頂上に載りそうなもんだけどね 何で大徳が全く載らないか考えたら分かるだろうに
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850 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 14:56:14.89 ID:8F+7crlR0Pi - 槍が騎兵の乱戦で簡単に消えるのがまずい
かといって2体を縦に並べたら脇ががら空きで離間も飛んでくる
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878 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 15:23:09.53 ID:8F+7crlR0Pi - >>872
そりゃあもうコスト2で武力8の脳筋が6とかですから 将器覚醒も含めたら1.5で6/6や2で8/8が居るインフレっぷり
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916 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 16:13:26.76 ID:8F+7crlR0Pi - 詩聖は十分強いからデッキが見つかったら必須になると思うぞ
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930 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 16:30:47.08 ID:8F+7crlR0Pi - 槍の制圧を捨てるなら戦闘力をしっかり上げて欲しいわ
無敵槍はもう消せない仕様でいいべ
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965 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 17:17:19.12 ID:8F+7crlR0Pi - 槍は乱戦しないと超スピードで攻城っていいかもな
騎兵が張り付きを待ってから突撃なんてしたら問答無用でごっそり減らす
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9 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 18:16:21.16 ID:8F+7crlR0Pi - ラブライブサンシャインのイベントはマジ黒服ばかりだからな
http://blog-imgs-102.fc2.com/y/a/r/yarakan/C5eXYRSVMAAm6rU.jpg
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30 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 18:52:25.94 ID:8F+7crlR0Pi - 賢母天啓も回復の舞もやれる強さはあるよね
ただ潰される事も多いから安定しないだけで
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38 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 19:05:03.72 ID:8F+7crlR0Pi - >>35
乱戦は攻城兵以外統一の筈だ しかし八卦はトリプルライダーとかしぶとく残ったな
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49 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 19:18:02.41 ID:8F+7crlR0Pi - 具体的な数字は開発しか分からないだろう
発表が本当なら先月は2千人程度居たらしいが
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81 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 19:54:48.80 ID:8F+7crlR0Pi - 八卦も死んだ訳ではないし案外当たるデッキの種類が多い
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87 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 19:58:24.81 ID:8F+7crlR0Pi - 地の利を覚醒させる意義が無くなるじゃないか
騎兵使いなら必須の将器だろ
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112 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 20:15:44.64 ID:8F+7crlR0Pi - >>106
ダークヒーローさんこんな所でも活動ですか?
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120 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 20:23:08.24 ID:8F+7crlR0Pi - 流石に上の騎馬単は弓単で勝てる訳がない
問題はそれ位の相性差を槍単でも騎兵に対して付けれない点だ
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132 :ゲームセンター名無し (オーパイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172])[sage]:2017/03/14(火) 20:32:24.14 ID:8F+7crlR0Pi - >>129
違うぞ。弓に対して有利な騎兵単が多いからこそだ 飛天と挑発1回での2度刺しで騎兵狩りをするんだよ
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