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90 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 00:13:44.03 ID:3dEw0mIZ0 - >>41
これで1番泣けるのは部隊返そうとしてるのに操作不能になって勝手に張り付いて乱戦から抜けられなくなってキーカードを致命的な落とし方したとき 同期のせいなのか反応が悪いのか知らないがあの操作不能はなんとかして欲しい
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94 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 00:24:04.16 ID:3dEw0mIZ0 - >>92
大戦3末期の頃勢力毎に調整してる人が違うんじゃないかと噂されてたが 本当にそうだったりして
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369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 12:05:58.88 ID:3dEw0mIZ0 - >>365
大戦3の大原もプレイヤーのモチベ維持の為に声望ゆとり化させてたからな
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483 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 13:52:14.40 ID:3dEw0mIZ0 - >>472
多分それで徐晃が使われなかったから今作では8/6にしちゃったんだろうな 知力1が特技1相当ってことで 8/5でなんか特技つければ良かったのにな 勇は徐晃のイメージじゃないから募ぐらいしかつけるのないけど
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485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 13:54:36.39 ID:3dEw0mIZ0 - >>482
2コスに速度上昇超絶騎馬はいるからなあ 1.5コスになら欲しいけど、張承みたいな形でいずれ出るんじゃない?
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489 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 13:57:35.98 ID:3dEw0mIZ0 - >>488
郭嘉「ケツ出せ!」 孫堅「ケツ出せ!」 呉夫人「ケツ出せ!」
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494 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 14:07:35.36 ID:3dEw0mIZ0 - >>456
少なくともフリマは割合制にした方がいいだろうな 品以下の昇格降格条件緩和して今の三品中以上が覇者以上になれる調整にして 覇者以上は割合制にすればいいと思う >>458 覇者の中でも証の数が上がっていくようにすればいいよね
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537 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 14:53:43.45 ID:3dEw0mIZ0 - >>531
6/4勇なら使われると思う 魏が怒りそうだけど、手腕が2コスになってしまった以上1.5コス馬アタッカーを入れるなら武力6は欲しい
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560 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 15:12:29.54 ID:3dEw0mIZ0 - >>549
指揮も後方指揮もどちらも士気4にして指揮は自分含む、後方指揮は自分含まないで差別化させれば良かったのにね まあ指揮は士気5で武力+4の大戦3の属性号令みたいにしちゃえばいいかも。属性縛りがない分大戦3の属性号令よりは効果時間短くして
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611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 16:23:28.45 ID:3dEw0mIZ0 - >>607-8
同期のせいか反応が悪いせいか知らないがたまに部隊が操作不能になったり馬がラグがある頃みたいな変な刺さり方したり 2回迎撃入ったりするから迎撃ダメ低めにしてたんじゃね
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679 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f00-1Q3f [222.228.117.203])[sage]:2017/02/28(火) 18:36:56.39 ID:3dEw0mIZ0 - >>662
はい電設の呂布
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