トップページ > アーケード > 2017年02月17日 > gNNhxMsPd

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ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)
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書き込みレス一覧

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899 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 00:25:31.34 ID:gNNhxMsPd
20戦中コア攻撃MVPが8回あった
防衛MVPは11回だった

おし五飛ゼロ何答
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924 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 00:46:53.45 ID:gNNhxMsPd
このイライラこそがボーダーブレイクを続ける要因なんやろなぁ…(チャリンチャリン)
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931 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 00:51:14.47 ID:gNNhxMsPd
T30で三箇所焼いてから凸るってアリだと思う?
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947 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 01:12:53.02 ID:gNNhxMsPd
2万戦くらいしてるから仮に100連敗したところで勝率なんて大して変わらんぜ!
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9 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 07:26:26.76 ID:gNNhxMsPd
>>6
首謀者は許さない(砲丸トラップV)
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15 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 07:44:35.74 ID:gNNhxMsPd
セット運用以外だと燕脚の方が積めるな
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26 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 08:00:17.50 ID:gNNhxMsPd
ΣΛΣΣ LG1バラージインボSバリアβ
しゃがみ1 SB2 重量耐性1 ダッシュ1
27.60m/s

やだ怖い
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28 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 08:06:31.91 ID:gNNhxMsPd
ジャラー ネオ 改良型 バリアβ
しゃがみ1 SB2 重量耐性1 予備弾倉1 27.30m/s

目潰ししながらネオ4回撃つマン
複数凸で傘下に改良投げ込んで大惨事引き起こすマン怖い
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36 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 08:43:40.55 ID:gNNhxMsPd
凸屋倒したぜ!とかやってたらベース入り口のスロープ辺りからデバイスβ飛んで来て防衛涙目www
なんて展開がなきにしもあらずですよ
この積載とダッシュだと
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53 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 09:48:04.55 ID:gNNhxMsPd
後方支援に人気なのはΘ胴だと思う
アレに支援強化2付けるとおしっこ出そうになるくらいつよい
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60 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 09:57:16.65 ID:gNNhxMsPd
>>57
常識を疑った結果ヤツはどうなりましたっけね…?
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63 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 10:06:39.59 ID:gNNhxMsPd
セン支が戻るのってアレだぞ、倒すためじゃないぞ
AE手前で少しでも凸に時間を掛けさせたりラドゥガをチラ見せして罠のある方へ誘導したり
索敵切れそうな所をロックオンしてミニマップに映したり
索敵コンテナ切れた奴を味方にラドゥガの射線でお知らせしたり
気が変わったお前を殺すってならない絶妙な距離
でラドゥガで牽制したりする役目であって

実際倒すのは麻遊か軽量蛇か罠さんオナシャス!
できたらベース入り口ジャスト辺りで!
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66 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 10:31:24.43 ID:gNNhxMsPd
支援にVOLTRXくれよ
うちの太陽の子連れてって良いから
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142 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 17:39:16.96 ID:gNNhxMsPd
支援がベース防衛押す前に
俺がベース防衛やるって言う麻すき
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223 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-EeJz)[sage]:2017/02/17(金) 23:47:35.52 ID:gNNhxMsPd
ゼータシグマ蛇、結構速いけどコレジャナイ感じだった
きょうび屈キャンじゃ支援も振り切れねえぜ


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