- 三国志大戦3128合目 [無断転載禁止]©2ch.net
215 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 09:05:56.61 ID:hMd7Et4wa - しかし三国志ネットでトレード位させてくれよ…
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218 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 09:11:34.28 ID:hMd7Et4wa - 騎馬の攻城は壁だと余り変わらない狂ってる仕様ではあるけど
2コス槍の壁より内乱一回が強いという もっと狂ってる要素があるからな 無理攻めフルコンボで数発殴っても 門守られたら塗り絵で取り返されるという
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223 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 09:22:08.77 ID:hMd7Et4wa - 城門将器を2.5馬に付けたら18%持ってくから
騎馬単で殴り合い仕様と塗り絵仕様が 選べるのがほんまクソ
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225 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 09:26:36.47 ID:hMd7Et4wa - 雷同もそうだけど
資産ある奴はサイドボード持ってるのと 変わらないんだよなぁこれ 相手見てデッキの軸変えられる
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230 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 09:31:02.16 ID:hMd7Et4wa - >>228
将器付ける奴を変える事で そこそこ落雷があるデッキにするか 他に渡して単なる武力槍にするか選べるって話
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251 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 10:08:28.17 ID:hMd7Et4wa - 新しい感覚でやってるのが神速色塗りオンリープレイだろ
壁に触れる気すらない
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263 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 10:19:59.61 ID:hMd7Et4wa - まあまだ関羽とワラが機能してるだけ
3よりはマシだけどな 本当に塗り絵だけはいらん 内乱はダメ1%で十分だ
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265 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 10:20:51.16 ID:hMd7Et4wa - >>262
戦国スタッフは言うこと聞かない! 三国スタッフは言うこと聞いてくれる 聞いてくれた結果がこれ
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269 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 10:22:41.41 ID:hMd7Et4wa - >>264
馬で制圧ついてるのは武力弱いのだけにしとけばなぁ
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295 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-7k1p [182.251.243.34])[sage]:2016/12/29(木) 10:38:37.18 ID:hMd7Et4wa - >>276
制圧内乱ダメがきっついこの仕様では 頭数が減るとか盤面から消える計略はきつい 18%は取らないと無駄になるとか酷い 神速なんか一発ずつ殴らせてから 全塗りカウンターしてくるから実質封印計略になる
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