- 【大佐】 戦場の絆ジオン軍268【邪魔です】 [無断転載禁止]©2ch.net
958 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:03:39.31 ID:nUGWbTHl0 - >>955
戦術の基礎となる機体特性がころころ変わるし、何より昔のストックを伝える統一メディアが無いから一巡しちゃうのは仕方ないよね あなたの言う通りここでもいいからそういう情報を挙げていくことが必要だと思う
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959 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:09:58.31 ID:nUGWbTHl0 - >>956
枚数不利の場合は高コストはカット優先 タンクは大外回りで敵拠点へとにかく進む タイマンになったら高コストはタンクのリスタを活かせる位置にラインを張る タンクは自分がダウンを貰うor相手をダウンさせながら砲撃地点に向かう そこで噛まれようがまわされようが2発は拠点を撃つ これが初動の基礎だと思ってる 立ち位置で高コストが拠点を背負ったりするかもしれないし、思ったよりダメ取れたなら一緒に死んでもいいかも知れないけど
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961 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:17:58.16 ID:nUGWbTHl0 - >>956
ちなみ44の時です
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1 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:24:45.78 ID:nUGWbTHl0 - ※前スレ
【大佐】 戦場の絆ジオン軍268【邪魔です】 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1479300785/l50 ※本スレ 【REV4】戦場の絆第451戦隊【の始まり】 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1482298828/ ・ジオン軍 軍規 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは >>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁) ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。 また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。 八 他のアニメネタは自重せよ。 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ! 【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…? 【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。 【漫才四兄弟イフリート】四男シュナイドが参戦!倉庫番は更に賑やかに 【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番 【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。 【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か? 【ロマンドリルアッグ】ついに実装男のロマン!ドリル!しかしロマンは所詮ロマン…現実は厳しい 【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備 【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!? 【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物!
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963 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:25:33.42 ID:nUGWbTHl0 - 950ではないが、念のため次スレ建ててきた
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1482830685/l50
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967 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:30:22.69 ID:nUGWbTHl0 - 概要でやるとそれぞれの考え方や経験をもとにした形になって議論が進まないと思うんだがどうだろう?
なので編成・目標などの状況を設定したうえで進めるのはどう? 自軍 護衛 ガベ・ギガン アンチ ザク改・サイコ 敵 護衛 ジムカス アンチ ユニ・ユニ とか
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968 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:33:28.39 ID:nUGWbTHl0 - >>959
そうなる可能性高いから俺も体力温存が基本だと思う 最悪敵拠点のユニットに落としてもらうってことも考えないといけないし・・・
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972 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:46:46.64 ID:nUGWbTHl0 - >>969
まあそうなんだけどさw >>959 の行動指針のもとで、 >>967 の編成にぶち当たった時勝てるビジョンが浮かび上がらんのですよ ユニのどちらか一枚がNTDして護衛高コストに突貫してきたら正直その一枚を見るだけで精一杯 タンクなんて一噛みされたらすぐ蒸発するから一発も打てないってことも多々あるだろうし 来年の1月中頃にはこういった編成が普通に出てくると思うのでその対処を考えたいというのもある
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974 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:52:24.39 ID:nUGWbTHl0 - >>971
だいたいの場面に対応できそうな編成かなと思ってあげてみてる サイコについては俺がシナンジュのデータを持っていないのと、墜ちれる瞬間火力持ち兼ロングブースト対応でサイコにしてみた むしろ今ならこんな編成の方がいいだろっての教えろください 敵タンクはジムキャを想定している 実際は量キャの方が出てきそうだけど
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975 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 18:54:13.59 ID:nUGWbTHl0 - >>973
あるあるw できればファーストで落とせるようにしてあげたいと思っちゃうんだよなw そこ体張らなくていいからって言われちゃうけどw
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- 【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart57 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
670 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 23:34:30.91 ID:nUGWbTHl0 - YouTubeの申請した時に今までは自分以外が申請した時も携帯サイトに表記があったけど
現在のバージョンではその表記ってされなくなってる?
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671 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/12/27(火) 23:38:46.30 ID:nUGWbTHl0 - >>669
格闘機が一機かみにいったらもう一機へプレッシャーかけた方がいい またカットに気を取られ自分が落ちてはダメ ハングレをもっと使って瞬間的な枚数有利を作り出した方がいい
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