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736 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/11/03(木) 01:31:54.33 ID:hlGC9hrba - こまちゅう@アロエ ★★★★★★
http://imgur.com/9t9J0T8.jpg みことチャン@ミュー ★★★★★ http://imgur.com/XcJDG7T.jpg どっちもわかりもしない癖にダイブ。 みことチャン@ミューが何とか正解できる問題ですらこまちゅう@アロエは外して単不するレベル。 あまりにもやる気が失せたので捨てゲするわけではなく APバキュームせずに攻撃だけしていたら案の定まともにターン取れずに瞬殺( 仮にAP吸っていたとしても2匹が揃って不正解というのが 圧倒的に多かったしどうしようもなかったかな(
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743 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/11/03(木) 11:53:19.53 ID:hlGC9hrba - >>737
いっぽうでAPバキュームせず毒殴りに拘るジャマーはそれよりも遙かにタチが悪い。 ジャマー使えないサブカでNORMALをやっている時にたまに釣るジャマーはこんなのが多い。 そういう奴に限って平気で単不やらかすから( >>738 誤解されるのは仕方ないと思いつつ本音を言ってしまうと 賢い人ならAPがたくさん溜まってそれをバキュームしているのを見て その場ですぐに気付いてくれる気がして、気付かないのは言葉悪く言うと 所詮は馬鹿なんだろうっていう感じで割り切っているというのもあるかな。 APを最大限に吸うメリットはどういう組合せで3人正解だとしても事故率が低いという点。 これならAPアップスキルを付けている自分が意図的に単不したとしても問題ないというわけ。
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745 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/11/03(木) 12:13:19.16 ID:hlGC9hrba - いかんせんAPバキュームでの減少効果が大きすぎるのが問題なんだけどね。
前作 ブレイク -約42.9(3/7) +0 バキューム -約28.6(2/7) +約28.6% こんな感じで減少量(絶対値)と増加量を均一にしたほうがいいと思うのよね。 そうしないとジャマー1人が吸ってりゃいいだけというゲームになってしまって 時々APブレイクで加担するといった戦略もほぼ無くなってしまうという。 ブレイク -50 バキューム -33 +33 くらいのバランスでいいと思う
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746 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/11/03(木) 12:19:08.58 ID:hlGC9hrba - >>744
鈍足揃いの3人正解だと案外厳しいよ。 しかもわざと不正解してAP溜めるという戦略をしなかった場合、 バキュームでの増加量が1/4程度にしかならないからより厳しくなってしまう。
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747 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/11/03(木) 12:21:28.91 ID:hlGC9hrba - >>738
またこれを貼る時が来たか(笑) http://imgur.com/3AJCgwi.jpg http://imgur.com/yWLLq8S.jpg
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