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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76 [118.83.225.159])
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)
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書き込みレス一覧

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642 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76 [118.83.225.159])[sage]:2016/09/28(水) 00:25:12.32 ID:n/WCe+u50
そんなことより他の話しようぜ
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715 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)[sage]:2016/09/28(水) 07:47:51.66 ID:n/WCe+u50
>>713
SSの仰け反りが小さい相手には強いから……
かぐやとかかぐやとか
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159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)[sage]:2016/09/28(水) 20:49:10.45 ID:n/WCe+u50
稼働初期のころはサポーターが基礎スペック糞雑魚だったせいで
「サポーターを引いたら負け」って言われてたのに
今じゃ「サポーターなのに〜〜できないのはおかしい」って言われてるのか
笑えるな
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163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)[sage]:2016/09/28(水) 20:56:33.51 ID:n/WCe+u50
いやー、さすがに味方に闇吉備津スカヴァイスが来て
敵にアナピ吉備津フックリンとか引いたら怒ると思う
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166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)[sage]:2016/09/28(水) 21:04:52.56 ID:n/WCe+u50
>>164
分かってるスカヴァイスならそれで何とかなりそうではあるな
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170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)[sage]:2016/09/28(水) 21:15:31.62 ID:n/WCe+u50
>>167
それなら面白いと思うけど、間違いなく開発が死ぬんだよな
そもそも兵士処理能力の定義から始めないといけないし
開発が想定していない方法でキャストを運用されたら
結局バランスがぶっ壊れそうだし
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180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)[sage]:2016/09/28(水) 21:30:45.42 ID:n/WCe+u50
デス大聖
流転の何とか:味方が撤退する度にスピードと攻撃力アップ
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193 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ed-5q76)[sage]:2016/09/28(水) 21:39:39.25 ID:n/WCe+u50
>>191
なんだ最初期Verか


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