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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a17-K3v9)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ364ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a17-K3v9)[sage]:2016/08/30(火) 13:09:02.69 ID:xL95YrxO0
>>21
lolはトップメタ以外使うプレイヤーしね!ってのが普通なので同列には考えられないよな

リンちゃんはらいんふれあ封印すると意外とハイスペック
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53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a17-K3v9)[sage]:2016/08/30(火) 13:13:52.05 ID:xL95YrxO0
>>31
相性以外で差が出るのは各キャラ性能よりもチーム全体の問題であることのほうが多いが
毎度下方下方と騒いでる連中はそういうのにも気づけないんだろう
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71 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a17-K3v9)[sage]:2016/08/30(火) 13:38:06.14 ID:xL95YrxO0
このようにこのスレは「ザンギエフとガイルは同じことが出来るようにしろ」という主張で基本成り立っております
>>51
気づくの遅!
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84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a17-K3v9)[sage]:2016/08/30(火) 13:54:17.29 ID:xL95YrxO0
>>74
セガは実際そういうことをしそう
マイルド調整()

全キャストやれることが減らされ特徴がどんどんなくなり
そんでもって特徴が抜群な上位互換新キャスト実装されるまでがテンプレ
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155 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a17-K3v9)[sage]:2016/08/30(火) 15:51:49.72 ID:xL95YrxO0
死ぬときゃ前のめりだが、レーンで瀕死のまま粘ってもいいのは
敵拠点前まで行けててデスしてもレベル差つかずゲージで勝てる時だけやぞ
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207 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a17-K3v9)[sage]:2016/08/30(火) 19:04:04.99 ID:xL95YrxO0
>>176
序盤なら後ろをケアするより無理矢理にでも攻め上がったほうが有利だぞ、下がったら経験値拾えないし
味方兵士全部消されてるとかなら後ろに対応しないとまずいが基本的には振り向いたほうが不利になる
>>202
下になればなるほど見えてる相手を狙うゲームしてるから長射程無双、スキルぶっぱ正義
上に行けば行くほど奇襲近接強すぎ&森からレーン一掃強すぎになる


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