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ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)
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981 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 00:11:03.79 ID:kUDp6EZ1K
>>978
まりねパックの排出報告方々で集めてるけど当たりSRでシヴァアポロンカオスをちらほら聞くくらいか
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964 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 00:17:33.67 ID:kUDp6EZ1K
>>958
ほんとそれな…そろそろ8%突入とかだっただろ
特に一押ししてるハズのキマハルは10000回くらい使い倒して問題点に気づいて来いって思う
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980 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 00:40:06.74 ID:kUDp6EZ1K
>>975
辛うじて太公望、風澄をたまに見るようになったりラクシュミーに一芸持たせられた良調整なくらいかな…

それ以上にハルフゥ推してるようで慎重過ぎて押せてないエラッタ多すぎるけど
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986 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 00:51:55.75 ID:kUDp6EZ1K
>>983
海単キマハル廃滅ハイアーツ叩きなら確か一部隊でも10秒台で1本割れるんじゃなかったっけ
すっげー恐ろしい速度で割ってるのは見たことある
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994 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 01:07:12.42 ID:kUDp6EZ1K
>>991
まぁそうなんだけど、普通に割るの止められなくて負けた時の印象が強いわ
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988 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 02:24:46.54 ID:kUDp6EZ1K
所詮安売りなんだろうけど平気でストレンジアイと合気の神技の排出量は異常
VR以上枠も採用率低いのばっかで実用性皆無で笑う
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10 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 03:17:40.36 ID:kUDp6EZ1K
【墓場】

.漂泊の罪人
.  /V\ o O (もうプル犬も旅立ってしまったのね…)
.ζσ‐σゝ <ここが…新しいスレッド…
.  \▼/ 
.乙_oo_S
.___‡∪∪‡___
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25 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 11:23:44.31 ID:kUDp6EZ1K
>>23
LOV海種との折り合いはソシエとかの方が良かった気はする
要はトリプルウィーク持たせた50○になるんだが
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40 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 15:53:30.39 ID:kUDp6EZ1K
>>34
排出報告聞く度思うけどまりねパックってほんとに実用品出さないのな…
ジョカとかサリエルとかゼウスとかルシファー出せって言うわけじゃねぇけど
トリガーやインセプでもデスピアやセレクトショップ辺りなら可愛げもあるだろうに
星の願いとかショータイムとかトレードの弾にもならない糞ゴミ握らせて課金した奴に罰ゲーム課してくるあたり
課金させたいのかさせたくないのか良く分からなくなる
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62 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 16:11:34.19 ID:kUDp6EZ1K
どのTCGにも言えることだけどファンデッキ使ってる時が一番楽しいからな…
全部趣味で固めるとかじゃなくて昔からの相棒一体だけ決めてそれ以外はガンガン入れ替えたりする程度なんだけど
好きなイラストや使ってて楽しいギミックってのはやっぱりあるし

面識は無いにしろ特徴ある使い魔使い続けてる人はヤマトタケルの人とかリシア+太上老君の人とかいうので割と印象に残る
【LoV】LORD of VERMILION V 445 【Re:3】 [無断転載禁止]©2ch.net
66 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 16:20:28.04 ID:kUDp6EZ1K
>>65
その主力が○なら漏れなく妖孤ついてくるしな…
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52 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 17:07:12.45 ID:kUDp6EZ1K
>>44
盗賊に入ってた頃は争いの首謀者クラスとしてヒャッハーしてたんだし許されないだろ
下手な事すると鰤ハンにタッチされる未来しか見えるし
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53 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 17:08:37.20 ID:kUDp6EZ1K
×未来しか
○未来とか
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83 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 18:08:05.09 ID:kUDp6EZ1K
特にファンデッキの動きって独特の勘で動くからなぁ…
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90 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 18:59:43.49 ID:kUDp6EZ1K
>>84
別に大型□がキツいのはイセリアに限った話じゃない。
メタ対象の○の流行が高速移動持ちな時点で□自体がクソきつい
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87 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 21:03:59.10 ID:kUDp6EZ1K
環境的に緑居ない秩序居ないBPラインそこまで高い環境でもないという環境だから
チェインフレイムからの暴ネビ辺りがぶっ刺さる相手は増えてる
パイモンから加護が外れたのでやれる可能性は出てきてると思う
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88 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 21:05:37.71 ID:kUDp6EZ1K
>>85
売り方金の取り方が完全に悪いソシャゲのソレだからクレームの方向性に共通点ができるのもまぁ致し方なし
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92 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 21:22:05.43 ID:kUDp6EZ1K
>>90
ブロウアップだけは返して欲しい、微妙に単体焼きインセプの使い勝手が悪いのも赤低迷の原因だと思う
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104 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 21:58:09.83 ID:kUDp6EZ1K
バーンカウンターは相手ターンのみ発動でいいよ…
というか前環境の代償紫の自分でライフダメ受けてジョーカーゲージ貯めてビロウみたいなムーブもそうだけど
自傷で理不尽なアド稼ぐクソムーブに対してはもう少し厳しくて良いと思う
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110 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0e-KVBu)[sage]:2016/08/30(火) 22:50:33.00 ID:kUDp6EZ1K
>>109
イベントだとタイタンあるけどガチで下位互換だからな…


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