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194 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 00:10:21.23 ID:m6N8E4lZ0 - >>185
奥ってのが相手の城前なら、「そこまで行けよお前!ぜってーな!」っていう わけわからん挑発の気がする まぁ、無意味だよな
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200 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 00:14:45.04 ID:m6N8E4lZ0 - >>193
状況的にどうしようもないなら、守りましょうチャットされても致し方ないけどもね そこで腹立てるのはわからんことないが、キルとられたらキャストによっては2本目も折られてしまう から、撤退してやり直すっていうのは勝つための一手なんだよね 自分は苦手キャストきてもうおられるの確定されたら、とっとと出直すことにしてる
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204 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 00:19:10.78 ID:m6N8E4lZ0 - >>196
相変わらず、ぐるぐる回すやつもいるよね 「おれどれでもいけるし〜」アピールかもしれんが、それより前にピックするやつは迷うわけよ で、そいつに回った時に、F1A1ってきてるのにS選んだりするんだこれが 3番目ならいいが、4番目とかだと、F3ってきててたところでピーター選んで「…大丈夫か?」 とおもったらハイエナもできない地雷だったりするし あれは味方を惑わして、編成事故を起こすだけだからやめてほしいわ
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212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 00:28:11.90 ID:m6N8E4lZ0 - >>210
結構みるけどもね、AA4だけど(手前おられて城前拠点に防衛チャット出される) 「ここは守れよてめー」っていう注意(恫喝?)なんだろう 言われなくても守るわ!、っていう感じで受け取るけどね 自分はだしたことないし、今後ださんけどもね、気分害する奴いるってわかったし
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275 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 08:25:57.34 ID:m6N8E4lZ0 - >>272
NNPかどうかはわからんが、当然店舗内月ランキングがスタートすると思う
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276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 08:30:04.68 ID:m6N8E4lZ0 - >>273
1000はいろんな人がいてランクも様々、としかいえない スタートは1000付近というのもあって、この3連休で始める人もいるしね だが、1000あたりで力不足感じるなら、もうちょっと腕前あげないとっていう感じはする カードの重なりは回数やってればそれなりになるので、まだ始めたばっかりなら 強い人たちの立ち回りを参考にするとかで参加すればいいと思う ランクが下なら、ぱうんでも不思議じゃないし
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281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 08:48:06.31 ID:m6N8E4lZ0 - >>278
B2ならKnightとれたらいいんじゃない? ただ、練習の場と割り切る人もいるので、それは個人の考え 勝てるような動きをするように、頑張ってくださいな
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282 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 08:51:01.03 ID:m6N8E4lZ0 - >>280
ときたまなるね、あれ どうも引っ張った時に一瞬逃げようとしたキャストが逆向きになるとそうなる傾向 (キャストの背後に蜂の巣食らうと背後に後退する、すなわち近づく) 蜂の巣ハメがるから骨強いわけだけど、今は逃げれないこともないので 調整難しい技の一つだろうね
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288 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 09:01:29.75 ID:m6N8E4lZ0 - >>283
そこらへんは運も絡むし回数どれだけやるかにもよるけども、舞闘会報酬全てもらうぐらいの 回数をこなして結果ポーン(ここでいう「ぱうん」)は、回数勢ですよね、って言われても 反論できないかも そういう自分も最近ナイト目指せるぐらいにはなった類(AA4)だけど なお、舞闘会は初日に注目度いかに稼ぐか、っていうのもある
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345 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 13:23:18.52 ID:m6N8E4lZ0 - >>320
桃でフックはまぁしゃーないかもしれん が、ドルは序盤はしょうがないと思うがLv4から押せなかったらPSに問題あり 先行されてWS発動されたら共鳴兵士でもすぐ溶けるから厳しいが、Lv同じなら共鳴 兵士つかえばドル側は壁になって進めなくなるので、正々堂々でも押せるようになるはず なお、正々堂々してるのなら、MP管理しっかりしないと桃はかつかつなので、 共鳴兵士も召喚できないのでひっくり返せない…そこはPS
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353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 14:15:56.14 ID:m6N8E4lZ0 - お人形はなぁ、艦これつくっとけば儲けられるのにwlwで赤字になるかもしれない
のに作らんだろうて サンドとアリスは作ると思うけども、サンドって原型だけで大変そうだし かぐやに至っては原型作るの嫌がるレベルだろあれ(和服で12単とか最も作りにくいし) まずはゲーセン景品になるかどうか、その後売り物だろうけど、1万しても買う? あの三国志大戦でさえ、ほぼゲーセン景品で終了だったのに
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357 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 14:29:26.95 ID:m6N8E4lZ0 - >>355
憲兵さん、こっちです
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398 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 17:07:12.01 ID:m6N8E4lZ0 - >>392
いいのう、1150でいっぱいいっぱいだわ 実力通り(全国ランキングとほぼ同じ)なのでいいです
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399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 17:17:06.10 ID:m6N8E4lZ0 - >>375
お人形の優先順位は、 裸体に近い(水着でも露出大)→水着→洋服の薄着→洋服→簡単な和服→ガチ和服 ってな感じだ、当然女性優先 基本フルスクラッチとかになると複雑なものは技術が必要だから、必然的にこうなる なんで、シレネは一応クリアしてるから出してるんでね? そして、これは後ろになる程価格が急騰する… wlwは4幼女とスカ・ヴァイスは服装楽だが、その他女性キャストは服装が複雑すぎるからなぁ 主人公級のサンドはどっかだすかもしれんけども、アシェンは服装が違いすぎるから新規になるし そもそも、微妙にメジャーなゲームじゃないからなぁ
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402 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 17:25:50.38 ID:m6N8E4lZ0 - >>401
ボーダー上がる可能性はあるが、1100はないとナイトは無理 文面でよくわからんのだが、今830なら300、1030なら100は必要
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408 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 17:34:15.33 ID:m6N8E4lZ0 - >>405
まじか、1150だからやべーかも >>406 あと100盛るとしたら、2連勝だと一瞬だけどね…
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410 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 17:48:30.31 ID:m6N8E4lZ0 - >>409
あしたでいーわ、抜かれたら マメールさんの助言を囁くのは止めるんだ…止めろ
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424 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 18:44:45.54 ID:m6N8E4lZ0 - >>422
うろ覚えだが、全国なら勝敗は影響しない なかったことになるので .net見ればわかるが、履歴にも残らない それを利用して、回線切断するという輩もいるらしいけども、そもそもwlwの筐体は 回線を簡単に引っこ抜けないようになってるから、店側の協力があるのやもしれず
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425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb5-S9Az)[sage]:2016/07/17(日) 18:52:25.86 ID:m6N8E4lZ0 - >>423
フロアーアップだ、興奮し過ぎてるぞ! まあ、今やめとけばいいんじゃね? 変に色気だしてると、相応の位置にいくかもしれんしな
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