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896 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-b+rN)[sage]:2016/07/06(水) 12:38:06.41 ID:zQrgUmyMK - ミノEX
HP25万 攻撃力3000 防御力2万 で先制HPMP回復→MP回復封印から行動は解除可能溜めか強化のガチンコな殴り合いになる模様 変換までMPが回らない可能性があるので一筆5全WFVを前提に考えた方が良さそう 普通にターン内クリアするならノルマは毎ターン5万 クリア難易度だけで語るならエクストラ行けるただの殴り合いという性質上時大なら全消し飽和共にそれほどでもないからコンテ前提なら他の時報と被らないように
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909 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-b+rN)[sage]:2016/07/06(水) 14:45:19.45 ID:zQrgUmyMK - 確認してないけどEXミノは開幕先制で回復してくれた後MP回復封印をステージ継続で張ってくるから
タイミングを合わせてリューリラを発動させていたところでHP回復と該当ターンのみの瞬間火力上げにしかならない 今回のエクストラではターン内クリアする上で全くの無意味とは言わないけれどよほどマチメンに恵まれない限りあまり使えないし他に採用出来るカードは多い
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422 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-b+rN)[sage]:2016/07/06(水) 16:52:05.92 ID:zQrgUmyMK - ぷよクエACはAime対応のゲームでAime対応ゲームのデータ管理はAimeサービスサイトを通じてSEGA IDに紐付けされるもの
よってSEGA IDで管理されたAimeカードにはSEGA ID利用規約が適用されるわけだが SEGA IDの利用規約においてSEGA IDは譲渡以外に貸与やその他他人の利用を禁じている 紐付けされたAimeカード=SEGA ID端末カードとなるので代行はカードを貸した人も借りた人も明確に規約違反となる またAimeはバナパスとの相互利用カードで複数枚のカードを所持してることがありうるため1つのSEGA IDで管理出来るようになっているのであって種類の違うカードや利用ゲームによるカードの使い分けを想定されているだけでサブカの存在は推奨されてないし
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426 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-b+rN)[sage]:2016/07/06(水) 17:52:02.25 ID:zQrgUmyMK - 前者に関しては明記されてなくとも紐付けってそういうことだよ
SEGA IDにAimeカードを登録してSEGA IDによる管理を了承した時点でカードはSEGA IDという属性を得ることになる。これが紐付け 後者に関しては相互利用や一枚のカードでの複数のゲーム利用,紛失時のデータ移行に関しては公式のページで触れているけれど、カードを複数枚所持しての同一ゲーム利用については触れていない いわゆる当然の理解というヤツだけど推奨はしていないね
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431 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-b+rN)[sage]:2016/07/06(水) 18:04:59.70 ID:zQrgUmyMK - 当然の理解に関しては解釈ということでもいいけど「紐付け」に関してはこちらのルールや解釈ということにするには無理があるよ
紐付けの時に了承してるはず
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