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556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 01:18:45.35 ID:VhUnzTQ50 - 対戦だから勝ちたいっていうのはわかる
ただ、ある程度ランクが上がると、勝ちにくい状況にはなる そこがその人の終着点なのだが、負けてばかりだとつまらないと考える人の中で、 「ランク下なら勝ちまくれるじゃん」 とサブカ作ってうっぷん晴らししたい奴がいるわけで ただ、サブカで無双すると、理不尽に負けてしまった初心者が辞めてしまう可能性が高い から、ゲーム寿命を縮めることになって、よろしく無い行為ではある そういう輩とは、恐らく何時間話しても理解できないとは思う
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565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 01:39:36.20 ID:VhUnzTQ50 - 俺ツエーしたいってのが根底にあるわけで、どういう手段でもってのが加わるのがなあ
なお初心者が入ってこなくなったゲームは即廃れる運命なので、サブカ対策は永遠の課題 wlwの場合は、でてきてた「特別昇格」のシステム導入すればいけるかなとは思うけど やたら総合勝率(キャスト無視でのゲームそのものの勝率)がいいカードについては、 特別昇格で2段昇格とかやれば、速攻で上に上がってしまうからある意味排除できるかも 勝率コントロールすれば回避できるわけだけど、そもそもサブカで俺ツエーしたい奴は わざと負けることはしないだろうし、わざと負けると運営に目をつけられるしね
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700 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 11:56:38.90 ID:VhUnzTQ50 - 総攻撃だなおまいら
>>691 みたいな考え方はむっちゃ偏った考えだけども、そう変人扱いするなよ 誰が活躍しようが、まぁ勝てればいいわけであったな
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706 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 12:06:00.75 ID:VhUnzTQ50 - >>702
いや、語尾がちょっとおかしくなってしまったのは申し訳ない が、英語おかしくない? 英語疎いが、最後の「is」いらなくね? っていうか、 Can do you understand japanese ? でよくね? おしえて偉い人!
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720 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 12:21:13.95 ID:VhUnzTQ50 - もうクレサあるとこあんのか、いいのう都会は
時間帯限定で、500円投入したら+3クレってところこないだ発見したけれど 遠い場所なんで、なにかイベントないと行く気しないデース
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733 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 12:36:01.40 ID:VhUnzTQ50 - 10円とか50円とか受け付けようとすると、コインシューターを交換しないといけないので
店側としては面倒 ゲーム機側はコインの枚数しかカウントしないようになっているから ただ、それでインカム変わるのなら店側はメリットあるし、やるところはあるだろうね wlwが稼ぎ柱の一つになってるならなおさら
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739 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 12:41:01.37 ID:VhUnzTQ50 - >>737
そういや10%割引してるカードチャージ店とかあるし、そうだろうね メインでやる店なら、wlwみたいに金かかるゲームだとカード作るんだけど 時たましか行かない店だからさすがに作らないなぁ
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749 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 13:07:26.82 ID:VhUnzTQ50 - >>747
あってる>クレサ >>741 明らかに禁止してる場合もあるが、禁止してない場合やるのは店側の判断 だけど、通信ゲームの場合1ゲームいくらっていう通信料とってるので、50円だと売上的に 厳しいことになるから、最終手段ではある >>744 電子マネーにすると、ある意味囲い込みできるから店側としてもメリットはあるけれど、 当然設備投資が必要(対応ゲームごとに機械つけないといけないし、チャージャー導入も必要) だし、電子マネーの使用料を毎月支払う必要もあるので、なかなかに難しいんじゃないかね? 商売だから売上・利益が上がるか、だからね
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768 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 14:36:28.09 ID:VhUnzTQ50 - >>751
そういやアキバで導入実験はじめるんだっけか Suicaは東京だとメジャーだけど、地方だとどっちかっていうとマイナーだからなぁ とはいえ、各ICカードで提携してるから、提携カード使えるようにしてもらえたらありがたい
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979 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 23:48:11.26 ID:VhUnzTQ50 - >>786
デビュー前はすごい人気だったよね、元々のカードゲームが人気だったし、 有名絵師の絵柄をカードに多数採用してたから でも、デビューしたら、なかなかのコインゲーで、逆転が難しかったりと 速攻人が引いていったという 終了時も特になにもなく撤去されたという、ね
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9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 23:56:22.36 ID:VhUnzTQ50 - >>1乙!
>>7 アタッカーの真似をしたいサポータだから 今日散々相手にしたけど、動きが直線的なのでSSで迎撃できたり、 自分の移動先しか見てないので、大回りのDS引くとくらってくれたり まぁ、にわかさんがいっぱいいたよ ただ、マジうまい人はどうにもならんけど なお、ラピッド置いてってくれる白頭巾さんもいたことはいたが、 なんか強化されたっていう実感がないので、なんともなぁ 回避はわかるんだけどね、Lv4以降にかけてくれてもちょっと…
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983 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b5-yopd)[sage]:2016/06/13(月) 23:59:50.72 ID:VhUnzTQ50 - >>980
あれ、そんなに速くないぞ 竹の詠唱が始まった瞬間にサンドのドローひいたら、射出した瞬間に食らうけど かぐやも硬直中にくらってくれるので仲良くひっくり返るよ まぁ、復帰はかぐやの方が早いけど
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