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968 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 14:41:39.91 ID:a+99OqpZ0 - 白露改と朧改きた
これで駆逐改6艦隊組めるわ
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994 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 15:07:31.04 ID:a+99OqpZ0 - >>976
こいつは力を感じる。ロリコンの力を
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117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 16:35:06.99 ID:a+99OqpZ0 - とりあえず障子閉めて畳に布団置いた
これで誰にも見られずいつでも夜戦出来るね! だがプランター君は全てを見ていた!
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234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 17:48:50.92 ID:a+99OqpZ0 - 夾叉って距離や陣形で出やすさ変わってない?
近距離や複縦は命中高そうだし出やすそうな気がする 今日戦艦使ってる人が砲撃外して夾叉ならなかったんだけど 自分は大抵近距離で戦って夾叉出なかった時記憶にないんだよね
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251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 17:56:06.67 ID:a+99OqpZ0 - これ絶対躱せないって時夾叉で抜けるようにしてるんだけど
陣形補正とかあるなら確実性を増したいのよね
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272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 18:08:40.43 ID:a+99OqpZ0 - >>257
そっか 自分は駆4重2で主砲弱いが再装填早いから回避と陣形キャンセルに使うのよ ともあれ答えてくれてありがとね
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315 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 18:39:17.07 ID:a+99OqpZ0 - >>290,299
なるほど陣形はともかく距離は影響あるっぽいのですがっぽい? 追撃の時にちょこちょこ試してみますわ
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511 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 21:28:01.79 ID:a+99OqpZ0 - 鶴翼は「あの戦争」って言葉が1ページに一回はある
そのしつこさに耐えられるならそこそこ面白いよ
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545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe1-Oqdf [123.198.135.217])[sage]:2016/06/10(金) 21:43:29.63 ID:a+99OqpZ0 - 腕時計ならGショックつけときゃいいよ
俺の奴は15年現役だよ 防水機能もまだ生きてる
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