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ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)
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書き込みレス一覧

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250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 00:01:34.18 ID:qYharAHs0
>>246
どのランクかわからんけども、1000程度ならなんでもありだから諦めろとしか
アリスは中の人によってガラッと変わるので、キャストガチャってより中身ガチャだな
そして、修練勢とかキャスト萌え勢が多いと思われるしな…
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257 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 00:06:47.93 ID:qYharAHs0
>>249
楽しみ方は人それぞれだが、まだイベントやってるじゃんか、使いまわし感は否めないが
集金イベントっぽくなってるけども、やる気ないならイベント自体やらんもんだ
だって金かかるしね
使いまわしにしても、ちゃんと動くかは検証しなきゃならんし、発覚してるバグや不具合っぽい
挙動は修正しないといけないから、金はかかる
データ配信処理にも金かかるから、まだ終わってはない
先行投資した、っていう割には終わらせたがっている様に見えて、矛盾したこといってんなぁと思うが
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261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 00:11:32.40 ID:qYharAHs0
>>255
三国志大戦は「制圧度」だっけ?、あれがクソゲー化させる要因な気がする
要は引きこもってないで攻めろってことだろうけど、戦国で同じことやって(大砲で)
大味なゲームになって人があまり付かなかったのになぁ
大戦はひきこもりよし、攻めてよし、の自由度の高いゲームだったのに、自由度奪う
ゲームシステムはなぁ
wlwはマメールさんの手のひらで踊らされている、とはいえるけど
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264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 00:16:07.83 ID:qYharAHs0
>>259
それなら辞めたらいいだけでしょ、先行投資と思っているなら自分の勘が外れてたってことで
諦めなされ
愚痴いいたいなら、確か愚痴スレあるからそこで言いなさいな
それかセガに文句いったらいいでしょうに
今の現状をよしとは思ってはいないが、終わってるまでは思っていないし、共感してくれって
言われても共感はできん
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276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 00:24:30.86 ID:qYharAHs0
>>266
まー何いっても納得はしないんだろうからいいけど、噛み付いてるのはそっちなんだけどね
イベントやってないっていうのは間違いだし、運営なにもやってないも間違いだし(調整はしてないが)
>>265も書いてるが、wlwやってるなら、以前からこういうイベントやってるわけだから、
どういうイベント希望なのか聞きたいもんだが
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433 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 10:27:34.01 ID:qYharAHs0
桃が全くいじられてない件について
闇桃は産☆廃☆になりかけてたから致し方ないとは思うが
そして謎のピーター情報、リンちゃん下方
もうちょっとねぇ、まともにやってほしい
ただ、視界戻しと、ソウル見直しは良かった
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443 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 10:30:44.41 ID:qYharAHs0
サンドがいじられてないのを喜ぶべきなのか悩む
桃どうやったらいいかマジわからーん
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447 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 10:32:51.36 ID:qYharAHs0
>>440
今のピーターは確かに雑魚っぽいけど、回避上方はかなりの強化なんですが
これで止められなくなる予感
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467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 10:43:08.55 ID:qYharAHs0
>>458
キャスト追加時は事前発表ないのはいつものこと
にしじまんの前日ツイートで判明するので、日曜のにしじまんのTwitter次第だな
まさか、Ver2.0のPVが流れるとか、そんなんじゃないよね?
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475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 10:50:27.30 ID:qYharAHs0
ソウルのステータス上昇値UPは、以前のように小→中とか直接表記修正か、小だけど中よりとか
表記修正なしの上昇値UPなのか、だな
月曜朝になれば確認できることだけども、直接表記修正だといいな
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496 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 11:12:19.92 ID:qYharAHs0
>>493
強化唱そのものは弄られてないから、下方ってわけじゃなくね?
ただ、ソウル選択肢が増えたのはいいこと
ただ、タイガーリリーが復権すると、アルティメットとかパーフェクトが流行りそうな気が
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519 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 11:27:55.96 ID:qYharAHs0
>>499
あれは運営が関羽の能力を過小評価してて、いざトップランカーの試合開いてみたら
関羽デッキばっかりで、巷の評判通りの決着だったからという感じ
wlwはトップランカーの意見のみ聞いてる感があってなぁ
メールとかで苦情や要望は聞いてるはずなのに、そっちの調整は意地でもしないし
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530 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 11:36:17.32 ID:qYharAHs0
桃はスキルがどっちかっというと産廃だから、スペック強くすることで調整しようとしてんのかな?
直接レーン戦に使えるスキルは鬼断ちだけど一瞬だけだし、継続して使える兵士処理スキルないしね
ただ、兵士強化は許されんが
一回凹めと思うわ、この卑怯侍
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554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 11:46:52.44 ID:qYharAHs0
>>508
ゴ ゴ ゴ ゴにならないことを祈っておりますです、はい
????「チケットを購入してください♪」(これでまたチケット売れて大繁盛だわっ)
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563 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 11:51:10.29 ID:qYharAHs0
>>548
あれはリンちゃんが落としてるわけじゃなく兵士が落としてるから、リンちゃん走って行った後で
追いかけず兵士処理してると拠点殴りしかできなくなる
その拠点攻撃力ダウンだと、リンちゃん側なかなかきびしいな
まぁ、最近のリンちゃんは兵士処理しようとすると邪魔してくるけどね
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571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 11:53:45.00 ID:qYharAHs0
回避を戻さないのはなぜなんだろうね、しかし
回避の恩恵を受けてたキャストっていたっけ? スピード盛りの放火魔姉妹ぐらいじゃね?
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665 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 12:41:26.92 ID:qYharAHs0
>>618
フックは専用の修正と回避距離修正
かぐやは、SSLv1確兵士の修正
を期待してたんだけどね、謎の斜め上修正
回避距離を以前までとはいわんけど、元に戻してくれればいいだけなんだけどな
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669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 12:44:46.29 ID:qYharAHs0
桃は下方らしきものをほぼ食らったことがない(くらってもこっそり戻ったりしてる)のがな
スピード戻せ、といいたい
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689 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 12:52:05.28 ID:qYharAHs0
>>681
このうち、回避硬直はスピードアップで打ち消しされてて、SSサイズダウンは横方向のでかい
判定が消えただけだから実質変わってない
鬼断ちは射程ダウンつーても幅が変わってないし、発生スピード一度落とされたけどちょい戻ってる
のでほぼ戻ってる
桃は一回本当に凹め
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701 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 12:57:25.52 ID:qYharAHs0
>>693
回避硬直が伸びた後しばらく何もなかったんだが、大聖が実装されてほぼ桃絶滅したときに
何故かスピードアップしてる
スピードアップしたおかげなのか、回避硬直が若干短くなって、以前とほぼ変わらない
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716 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:04:57.48 ID:qYharAHs0
>>700
おすすめしない、っていうか基本から外れてるキャストは最初はやめたほうがいいので
・スカーレット
・かぐや
・ツクヨミ
・闇吉備津
・うら(漢字忘れた)
はドローが特殊なので慣れてからの方がいい
あとは、レーン戦したいならファイター、相手ぶちのめしたいならアタッカー、かな
そして、OD6まで上げればスキルが全て使えるようになるので、まずはOD上げで
スキル集めはやった方がいいけど、対人戦なれるという意味で半々ぐらいで全国はやったほうがいい
修練はパターンでしか動かないので、対人戦の練習にはならないが、スキルの効果確認はできる
から、半々ぐらいでやれば上達も早い
なお、動画が観れる環境であれば、使いたいキャストの動画をみて動きを参考にするとよし
そして、狩り(サブカ使い)でぼこぼこにされても泣かない、逆に動きの参考になるから
逃げずに立ち向かう心の強さを持とう
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725 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:08:56.26 ID:qYharAHs0
>>717
今のところイベント配布だけだから、そういうことになるよね
>>719
内容的に、これが正解かと
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729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:11:39.09 ID:qYharAHs0
こういう書き方もなんだが、Cまでは余裕で負け続けてもランク上がるので、そこで色々やらかして
いた方がいい
BとかAとかで気づいても、キツい目にあうし
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745 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:28:01.08 ID:qYharAHs0
>>741
キルとるのは優秀だから、Aとしてはメインなんじゃね?
横槍でタタッと走ってきて、あっと思った瞬間インパクトされるとかなり痛いし
兵士処理は…まぁちまちま頑張って
ラインでぶっとばすという手もあるし
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754 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:34:04.29 ID:qYharAHs0
>>748
今考えると、自分が舞い上がってて彼はアイドルだからってことで彼女とは思ってなくてって
感じするんだけどね
女同士の戦いからするとその通りだが
ってリアルタイムで観てた俺みたいなやつはどのくらいいるのか、と考えると悲しくなるからやめよう
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766 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:43:14.57 ID:qYharAHs0
>>759
(・∀・)人(・∀・)
なお、サザンクロスは最終回見逃したので、未だもってどう風呂敷たたんだのかわからん
メディアになってないよね? この頃レンタル行ってないのでわからんが
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773 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:47:33.94 ID:qYharAHs0
とりあえず、月曜にVerUP確定したのはいいとしよう
あとは蓋開けてみてどうかだな
ツクヨミが微妙に危険な調整と思うけども、どうなるかな
某袋さんの動画待ちだが、ここでいらんことされるとまた困るけども
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778 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 13:51:20.87 ID:qYharAHs0
巨人で不満があるとすれば、「必ず一体は出現する」というのをなくしてほしいかな
拠点2本差以上ついてて残り2分とかで、相手から巨人でてくると罰ゲーム以外の何物でも
ないんですが
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854 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 15:06:44.09 ID:qYharAHs0
>>848
スカの隠匿性を高めたかったような、実質見えてるし
ただ、見えてるけど兵士無視になったおかげで、よけい面倒になったんですが
今回修正したのは、長距離DS持ちがすぐ視界から外れるという予想外の効果がでてしまった
からじゃないかと
メロウとかツクヨミ、かぐやがすぐ画面から居なくなるのはなぁ、時々フックも見えなくなってたし
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38 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[]:2016/06/03(金) 19:54:45.61 ID:qYharAHs0
さて、VerUP告知は済んだ
動画がキャスト追加なのか、まさかの2.0告知(1.x?)なのかだな
明日のにしじまんんツイートがあるかないか、あった時その内容によるな
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57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 20:17:15.95 ID:qYharAHs0
>>54
広報ってのは、会社の情報を知らしめるっていうだけじゃなく、会社に寄せられた意見・要望・苦情
をまとめあげて該当部署へ伝えるってのも仕事だぞ
ただ、セガの広報って知らしめるのが8割9割っぽいけども
そして、伝えた内容が生かされるわけでもない(参考意見として考慮してくれたらいい方)
からなぁ、セガは特に開発が柔軟対応してきてないっていう現実がある
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94 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb5-h4FC)[sage]:2016/06/03(金) 20:59:30.30 ID:qYharAHs0
変な奴がいますね…
それはさておき、1300台にのせておきたいので、ちょっとやってくるか
ゴゴゴゴしない事を祈ろう…


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