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ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])
艦これアーケード 87隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

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615 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 09:54:35.78 ID:0+Gni0gid
>>608
出ない出ないと焦燥感に駆られるよりはいいんじゃね?
俺はドイツ艦来てから本気出す
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626 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:04:59.42 ID:0+Gni0gid
>>621
ありがとう、ブラウザでそれやってやらなくなったから、二の舞は踏まないよ
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631 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:09:27.12 ID:0+Gni0gid
>>629
3-1は2-4より楽に感じるよ
駆逐、軽巡、重巡、重巡、戦艦、戦艦でSはとった
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645 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:23:26.81 ID:0+Gni0gid
>>639
1-1で落ちる艦ならね
根拠はないけど、1-1で長門や島風の改が落ちるのは考え辛いし、落ちた艦が一定確率で改になると俺は思ってる
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657 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:30:57.74 ID:0+Gni0gid
>>652
それは個人的に有りだと思う
☆の数も改のドロップに影響あるはずだし
1-1周回でも40分掛からないし、装備も充実するしね
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697 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:48:52.29 ID:0+Gni0gid
>>694
出るよ
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707 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:53:23.75 ID:0+Gni0gid
>>702
資源になると書いてあるが、、、

まぁ、なにが落ちるか分からないのが人間の射幸心を煽るから、そうはならないだろうな
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712 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:56:06.37 ID:0+Gni0gid
晒し台でやってる人が霧島改ホロの次に赤城改ホロ引いてる
持ってる人は持ってるんだねぇ
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715 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 10:58:48.58 ID:0+Gni0gid
>>713
2-3
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724 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 11:09:26.24 ID:0+Gni0gid
>>723
ちなみに何を実践したのさ?
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725 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 11:12:45.72 ID:0+Gni0gid
晒し台の人最後は飛龍ホロやった、凄い
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808 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 11:59:05.99 ID:0+Gni0gid
>>726
連戦しなきゃ、戦闘中ずっと一杯でも問題ないよ
敵の砲撃サークルを振り切ってから原速で休ませてもいいし
敵の攻撃範囲と、砲撃来た後は砲撃こないって思えば、余裕が生まれると思う
副砲を使ってお願い至近弾したり
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836 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 12:09:35.29 ID:0+Gni0gid
>>814
どうしようもないときはある
偉そうなこと言ってるけど、今日も3-2道中で大破撤退したし
至近弾と夾差弾?を発生させると、サークルがリセットされるからそれで回避出来ると指揮してる感じがして凄い楽しいよ
頑張って!
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908 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 12:37:39.64 ID:0+Gni0gid
>>896
T字じゃなくても、敵の装甲抜ける艦は抜けるし、抜けない艦は抜けないからあんまり
基本的に敵の周りグルグルしてるから、T字になってるけど
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764 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD [49.98.140.187])[sage]:2016/05/20(金) 19:58:22.92 ID:0+Gni0gid
900GPで3-4回すのってどうするんだっけ?


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