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210 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ba7-lK6J)[sage]:2016/04/15(金) 01:26:08.50 ID:TFvvCdzX0 - 今日なー こんなことがあったんや。
クラチャンGRFで試合中盤。ゲージおにぎり1〜2個分ほど負け状況。プラ占拠状態はイーブンでお見合い。 索敵施設押さえたあと第5プラへ向かう味方麻に支援で追従。 コンテナ置き場の第5プラすぐ裏の物陰でその麻がちょうど撃破されたので再起かけようとしたが 同時に敵単凸が前線抜けてベース進行中。 自分は3秒胴で敵からはノーマークっぽかったんで 咄嗟の判断でリペア先生を麻にぶん投げると同時にベース前帰投のエリチェン開始。 (案の定NG出されたがその時点でもうどうしようもない。) これまずかったやろか・・・? 判断としては ・リスポンよりおれのエリチェンのほうがおそらく早い。 ・いい位置だったのでその麻にワンチャン逆転凸を託した。ってつもりだったんだけど。 なおそんときの結果としては、ベース前にもう一人戻っていて二人で敵凸を無事処理。 再起した麻は敵ベースにはたどり着けなかった模様(防衛に集中してたので見てなかった) 試合自体は味方が終盤強烈にプラ押しして逆転勝ちしてまあよかったんだが。 その麻が手練れの凸屋だとか高ランかどうかまでは把握できてなくて、とにかく麻だったので起こした感じ (そういうとこしっかりできるようになりたいけどなかなか・・・) 長々とすまん。こういう場合でもやっぱ起こさないほうがいいのかな、と悩んでしまったので。 まあ素直にリペユニ使っとけば悩まないんだろうがそれはそれとして。
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215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ba7-lK6J)[sage]:2016/04/15(金) 02:38:30.12 ID:TFvvCdzX0 - >>213
ありがとう そのひとことで救われた
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222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ba7-lK6J)[sage]:2016/04/15(金) 05:36:25.20 ID:TFvvCdzX0 - まあ過程にもこだわるし勝ち方も理解したいから再起すべきかどうかも悩むんだよね
あと悩ましいのは最前線で死んでる支援を起こすかどうか。前に偵察支を起こして苦情きたこともあるしな。 プラ占拠できるかどうかの乱戦中なら起こすけど、進攻途上とかの場合はどうしたものか。 センサー置いてあるなしも考慮すべきだから悩ましい。 回復速度速いリペアの場合はNG見てキャンセル間に合わないデメリットもあるから事前判断を的確にしたい
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223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ba7-lK6J)[sage]:2016/04/15(金) 05:44:09.72 ID:TFvvCdzX0 - >>220
敵ベース内再起はほんとに「やった!」って気持ちになるね! まえネソスで有名高ラン重火様を敵コア傘下で2度再起させたときはめちゃくちゃ甚大な被害を叩き出してくれてスゲー!ってなったw その人ちゃんとリペセンの位置覚えてて再起された場所狙ってまたそこで撃破されたんやろな。さすがやで。
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235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ba7-lK6J)[sage]:2016/04/15(金) 07:41:26.82 ID:TFvvCdzX0 - 強攻水路とかまたなつかしマップもってきたな
みんな大好きアドラの大攻防がっつりやりたいけどバレリオもたのしそうだ
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