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ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ299ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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587 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 00:40:28.75 ID:5amIQ8aG0
魔境を安定して脱出したい人は中央ファイターを練習しろ
簡単に抜けられるぞ
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716 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 12:06:11.12 ID:5amIQ8aG0
なんだかんだで今の環境にも慣れてしまいつつあるが
シャリスドローの速さ大きさと温羅大食ライの発生保証だけはやっぱりあたまおかしい
自分で使ってても一発決まればクソゲー開始すぎて使わされ感が強くてダメだわ
>>708
素材は良いし調理もぼちぼちなのに味つけや提供の仕方で台無しというやつだなこれは
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757 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 13:06:16.37 ID:5amIQ8aG0
二段階SS同士で相討ちするとスカが絶対勝つんだよなあ
んでダウンとってマウントギフト開始……うーむ

温羅大食ライSAもそうだけど作業臭いのがやっててもやられてもつまらない一因だと思うよ
ここの調整はキャスト戦を格ゲーっぽくしたいくせに読み合い拒否要素が強すぎ
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780 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 13:40:14.46 ID:5amIQ8aG0
シャリス:DSハメ不能に、SS弾縮小
温羅:大食ライ発生保証削除、SS射程縮小
ツクヨミ:DS速度低下
スカ:SS弾縮小
これだけでいいんだよなあ
あれもこれもいじりすぎはよくない、新たな壊れが誕生するだけ
骨メロウあたりはMP効率考えると今より下げたらゴミ化するし
闇リンあたりは状況次第で今のままでも困らない
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806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 14:20:50.99 ID:5amIQ8aG0
全体的なシステム調整の影響で個別で死んだり暴れたりするキャストがいるということを調整班がわかってないのもわりと問題
今だと視界低下がそうだし、以前のキャンセル挙動調整でもそうだし

しかし何故こうなるかというと、調整してる連中は一年中このゲームを触っていて中途半端にゲーム慣れしてるから
一般プレイヤーが予備知識無しに新環境を遊んでどう思うのかという考えが欠如している
大きく変えるならCOJみたいに方針を予告せえよ、あるいはちょっとずつ明確に変えろや
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816 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 14:33:46.74 ID:5amIQ8aG0
>>805
実測ではないがおよそ20
ロードピスでMP1割引だとしても敵兵2列以上まとめて吹っ飛ばすならLFは全キャスト中最高の燃費効率ですわよ
>>812
おかげで兵力均衡から兵処理後即座に移動すればリンちゃんが船長に対してアド取れるんだな
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903 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 18:43:44.35 ID:5amIQ8aG0
ツクヨミおばさんは「妾ではない、戦ったのはお前たちじゃ」とも言っている
神様ですから本来自ら手は下さないんですわねホホホ
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928 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b717-Rf6D)[sage]:2016/04/15(金) 19:13:26.17 ID:5amIQ8aG0
>>919
前回注目度1355でギリアウト、参考まで
でも今回キャスト倍率が最大1.1になってるから意外と平均伸びずに止まるかな


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