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2016年03月20日
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oXMLG7BD0
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63fc-t9k0)
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
220 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 05:38:46.51 ID:oXMLG7BD0
>>218
重複しないというのは同じメインのトルーパーでの話
つまりメタスを同じユニットのトルーパー内に3機入れて一気に3増える事はないって意味
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
221 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 05:42:49.87 ID:oXMLG7BD0
>>219
単純にダッシュ付ければいいんだろうけどね
ダッシュ付けちゃうと腕の差が露骨に出始めてコンセプトである一方的展開の抑制が無くなるからどうだろねぇ
そもそも対戦ゲームなのに一方的展開の抑制とかこれもうわかんねえな
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
299 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 15:14:56.04 ID:oXMLG7BD0
>>267
クソブラウザ使ってんじゃね?
古いの使ってるとあのページは殆ど動かんぞ
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
302 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 15:22:23.87 ID:oXMLG7BD0
>>300
一万で出たらラッキーレベルなんだよなぁ
だから殆ど掘りがいないし一般プレイヤーも出るまでやらないから閑散としてる
100枚中2枚の排出率はHG枠とかにしておけばよかったものをなぁ
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
307 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 15:36:52.20 ID:oXMLG7BD0
そんな適性固めと戦えるとか羨ましいわ
>>303
最初はカードもないしアシストもよーわからんしな
あと2時間なら多分レア出て帰ったんだろう
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
333 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 17:18:44.27 ID:oXMLG7BD0
>>332
あれって最初に捉えたやつにいくんじゃないの?
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
335 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 17:31:30.34 ID:oXMLG7BD0
ロック切れないからそれできちゃうとますますクソゲーじゃね?
機動戦士ガンダムU.CカードビルダーUC16年目 [無断転載禁止]©2ch.net
387 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイW 63fc-t9k0)
[sage]:2016/03/20(日) 20:05:56.42 ID:oXMLG7BD0
>>381
人がいないのを見てやった事もないのに心が折れてスレに引退宣言しに来るって頭ヤバない?ww
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