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2016年03月20日
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gLxGYjEed
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (スプー Sd7f-JTU3)
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1593GP [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1593GP [無断転載禁止]©2ch.net
644 :
ゲームセンター名無し
(スプー Sd7f-JTU3)
[sage]:2016/03/20(日) 00:21:39.89 ID:gLxGYjEed
各種MVPにボーナス付けてやれば良いと思うけどな
勝ち負け関係無い所でドンパチしてる一位の奴より凸や防衛のMVPで5位辺りのほうが査定では上になれば良い
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1593GP [無断転載禁止]©2ch.net
671 :
ゲームセンター名無し
(スプー Sd7f-JTU3)
[sage]:2016/03/20(日) 09:28:34.92 ID:gLxGYjEed
>>666
エンジョイ勢もポイ厨もせめて開幕から3分は勝ち負け意識して欲しいわな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1593GP [無断転載禁止]©2ch.net
686 :
ゲームセンター名無し
(スプー Sd7f-JTU3)
[sage]:2016/03/20(日) 12:09:05.49 ID:gLxGYjEed
>>683
敵陣側で偵察→進行補助に
自陣側で偵察→防衛に
偵察MVPは廃止して凸と防衛のボーナスを他より少し高く設定すればバランス取れないかな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1593GP [無断転載禁止]©2ch.net
691 :
ゲームセンター名無し
(スプー Sd7f-JTU3)
[sage]:2016/03/20(日) 12:28:35.91 ID:gLxGYjEed
>>687
戦闘の基礎ポイントを3に、プラントは染め上げて1pとかにしても自称ラインマンが今の数居ると思うかね?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1593GP [無断転載禁止]©2ch.net
706 :
ゲームセンター名無し
(スプー Sd7f-JTU3)
[sage]:2016/03/20(日) 14:41:34.32 ID:gLxGYjEed
>>702
敵陣強襲MVPを作ればよろし
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1593GP [無断転載禁止]©2ch.net
740 :
ゲームセンター名無し
(スプー Sd7f-JTU3)
[sage]:2016/03/20(日) 19:54:15.12 ID:gLxGYjEed
このマップだと凸迎撃に行ったらバリ重で半泣きになりながら援護要請する事が有るわ
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