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ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ281ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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508 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 01:03:11.11 ID:ugyMdrz90
なあ、すげえ今更なこと言っていい?

経験値クリスタルって15秒で消えるのな
味方が敵の遠距離で死んだら15秒そこに近づけさせなきゃ経験値ロスは抑えられるのかもしれん
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517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[]:2016/03/19(土) 01:24:15.65 ID:ugyMdrz90
スロッカスは巣に帰れ

>>513
自分でするならとりあえず9人列を適当に処理、数体残っても構わん
そしたら近くの森に入って津波なり引き寄せなり浴びせる
中央に人いるなら中央に津波でサポートしつつアタッカーに矢印
中央役が裏取りちゃんと咎めてくれるかが中の人によるから怖いがな
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528 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 02:05:52.27 ID:ugyMdrz90
ありだとは思うけどサンド対リンの形になってもリン有利とはならん気がするな
逆にツクヨミがフックに必ず勝てるというわけでもないし
とりあえず抜いてから逆サイドきつそうなら入れ替わればいいと思う
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725 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 13:54:18.76 ID:ugyMdrz90
ストーリーだけ凝ってる…スクラグかな?
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773 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 15:37:56.13 ID:ugyMdrz90
>>758
アケディア開発はちゃんと「○○だったので××しました」とか言ってくれるし
場合によっちゃ『攻撃判定サイズを半径25p減』みたいな数字もきっちり出してくれるのほんとにぐう優秀
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848 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 20:20:33.93 ID:ugyMdrz90
船長でも薙刀はいいぞ
ノックバックSSからの兵士弾コンボの被害を減らせる
皆大嫌いツクヨミにだって接近しやすくなるぞ
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858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 20:38:04.59 ID:ugyMdrz90
ソウル1枠、毒リンゴ装備なら更に1枠使ってるんだし別にいいと思うがね
いつぞやの三蔵と同じで重ねた故の特権でしょ
対面のアリスが完全に死ぬってわけでもないし
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864 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 20:48:36.96 ID:ugyMdrz90
>>861
AA1以上で天然記念物と化してるせいで
上位では対策できて当たり前、下位では情報がそんなに流れてこないので対策練らず
評価が完全に二分してる辺りがクソ
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906 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 22:00:54.53 ID:ugyMdrz90
というかさっき対面楓の毒リンゴバンスナMax相手にすら
充分戦えてるアリスの動画見ちゃったからアリス自体は問題ないと思ってる
文句垂れてるのは一部の不遇()Fじゃない?
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944 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ efc2-ed9q)[sage]:2016/03/19(土) 23:19:53.71 ID:ugyMdrz90
MP回復阻害通るけど効果の程は知らん
普通に技使ってくるしな


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