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ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)
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書き込みレス一覧

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254 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 11:10:36.78 ID:GY9QMyPR00303
獲物あっちむいてほいに勝ったら自動的に相手が死ぬか8割以上削れるからね
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257 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 11:15:29.10 ID:GY9QMyPR00303
>>255
コンパスは入れとけ

>>256
リーフ高いからあまり見かけないんだと思うよ
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267 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 11:40:36.18 ID:GY9QMyPR00303
シレネは絶対にダウンを取れないからWSミクサから絶対に逃げれないのは見てて可哀そうだなと思う
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279 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 12:01:21.98 ID:GY9QMyPR00303
>>275
シレネより対処しづらいのはどなたでしょうかね・・・
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288 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 12:15:51.34 ID:GY9QMyPR00303
>>282
あれは20秒くらいだからな〜
船長だったら味方全体にかかるものが自分だけにしかかからないし効果だけみれば妥当だと思う
ただコンパス血肉でWSかかったピーターくらい早くなってるのもアホかと思うんで
要はコンパスを下方修正したほうがいい
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300 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 12:28:08.50 ID:GY9QMyPR00303
ラインが上がらないというか、ラインを上げる気のない、維持するだけのアリスがファイターから見たら最強
変にキャストを狙わないでSSボムバルで兵処理だけしてレーン維持されると
A対Fのレーンで硬直状態に陥って他レーンが不利になる
Fが1番だったりしたらより最強
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306 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 12:31:18.71 ID:GY9QMyPR00303
硬直じゃなくて膠着だね ごめんね
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360 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 13:34:44.03 ID:GY9QMyPR00303
端アシェは戦えるけど戦えるってだけだな
まあミクサよりはいいだろ

レベル4以降で拠点1個割ってる有利レーンだったら相手が湯気吹いた大聖でもレーンチェンジで端いってもいい
ただし巨人は勘弁な
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370 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 13:50:29.13 ID:GY9QMyPR00303
ミクサだろうと猿だろうと絶対中央奴はダメね
魚だって編成次第では端にいく
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471 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 5722-6e0I)[sage]:2016/03/03(木) 17:47:10.65 ID:GY9QMyPR00303
蜂ノ巣の硬直はほとんどない、というかほぼないといったほうが正しいね
クリスラ当てるなら回避読みして横にズラしてどうぞ


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