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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

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967 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 00:25:25.72 ID:9zzbaO7Z0
公式の告知の遅さはこの先も続くのか?ヴィラン開始日は生放送で伝えたからいいだろうという物でもないだろうに
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122 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 10:10:46.78 ID:9zzbaO7Z0
期間限定イベントの正確な情報が当日10時時点で公式ページでもツイッタでも告知されず
筐体に朝一で座った人からの報告でないとわからないというのがおかしいんだよ
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124 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 10:12:14.73 ID:9zzbaO7Z0
と思ったら来た、せめて前日に
ttp://wonder.sega.jp/player/news/news160222a.html
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171 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 11:31:17.09 ID:9zzbaO7Z0
>>146
低ランだろうと修錬で4チケ使って録画か撮影すれば確認できるじゃないか
それが世に出回っている情報と相違があったとしても、その追求する心にカードはきっと来る
ドローチェインボーナスを入れないように、大聖でスピード盛ってクウバ達に後退矢印引いてからSS連打がお勧め
自分のところでは開始兵士1列がこんな経験値量だった、正確性は疑問だが
蓬莱無し 2.4
旧蓬莱+1 3.3
新蓬莱+4 3
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222 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 12:44:41.35 ID:9zzbaO7Z0
>>221
第一回で王子は体を売って人を集めたから…
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252 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 13:19:29.64 ID:9zzbaO7Z0
>>241
転倒で致命的攻撃やコンボを止めるなら意味もあるだろうけど
時間がプレイヤー側の敵である以上侵攻に対する足止めに意味はないのでは
「OGRE(本拠地に向かって単騎突撃してくる超巨大戦車を足回りから攻撃して行って食い止めるゲーム)」でもやりたい?

あとヴィラン戦マップは帰城→回復→戦線復帰の所要時間がゲームバランスに大きな位置を占めているので自城死守に適してない
回復泉の上で鰐に闇DSしていた時はスリルが全然なかったな
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423 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 18:55:34.54 ID:9zzbaO7Z0
>>403
相手の一発が大きいから、瞬時でない回復はそれだけで接敵時間を制約するんですよ

今回のヴィランは時間稼ぎをしないから、殺すか殺されるかの勝負になるな
ただミニオンが雪玉転がしでなぎ倒されるので、奥拠点の攻撃時は誘導したりダウン取ったりしたほうがいい
あと手前拠点を落とした辺りで挨拶がわりの雪玉投げが来るので注意
シレネは過剰なくらい回復した方がいい
ただし今は参加者が多いからサポの低火力が問題にならないけど、期間末にCOMが混じったりするときつくなるはず

とどめをさしたら自己紹介おすすめ、「私はミクサ、ミクサだよ…」
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463 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 19:57:51.67 ID:9zzbaO7Z0
ヴィラン戦の重要な注意点
今回敗因はほぼ全てデスでのゲージ全壊なので、"FINISH!"の表示を見て自分達が勝ったと思い込み、ありがとうして余韻に浸らないように
よりによって自分が最後のデスでそれをやったバカドルミは私です
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522 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 21:16:08.29 ID:9zzbaO7Z0
帰城して泉で回復し、さて戦線復帰するかと離れたら背後で轟音と共に雪玉落下
ロックオン対象は遠いキャラを選んでいるのか?
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588 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/02/22(月) 23:44:20.93 ID:9zzbaO7Z0
ヴィラン戦にシレネで何回か行ったが、最高回復者の帯がつかなかった(帯が6個超えて溢れたわけではない)


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