トップページ > アーケード > 2016年01月31日 > K9yITphP0

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

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516 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 01:46:04.13 ID:K9yITphP0
今のミクサで倒せる可能性があるのはツクヨミくらいじゃね
リンにすら大幅不利
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626 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 10:27:59.53 ID:K9yITphP0
猿ゥ使いたくないけど猿ゥポジションの女キャラ使いたいんで近距離女アタッカー追加してくれ
スカーレットは近すぎ、猿ポジションと違う
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659 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 11:23:10.95 ID:K9yITphP0
卑怯卑怯言われてるけど正々堂々侍でも普通に強いからな
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681 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 12:09:59.77 ID:K9yITphP0
サンドはどうみてもチャット力底辺
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777 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 15:45:29.70 ID:K9yITphP0
ドルとやりあってると、今までなら当たってただろうな、っていう微妙な回避が増えたことは間違いない
まあそもそものDSの幅が見た目より広くてインチキだったのが、見た目通りの幅になったってだけ


ちょっと聞きたいんだけど、アシェのドローって曲げると加速するの?
開幕の兵士列に直線から曲げて引くと、直線がアホかってくらい遅くて曲がってからはちょっと早く見える
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8 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 21:46:10.31 ID:K9yITphP0
俺氏、ツクヨミ相手に4デスするも2抜きする快挙を達成
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959 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 22:36:27.50 ID:K9yITphP0
ホワイトウィッシュは描ける長さと弾の大きさどっちも上がるし、ジャストウィッシュも射程アップマイルドにして弾の大きさあげればいいんじゃね
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971 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 22:47:34.52 ID:K9yITphP0
かぐやシレネには対面ピーター呼ぶから使うなって論調だったしアタッカーは全員アシェ使えば解決やん!
アシェ以外使ったら対面にアシェ呼ぶ可能性あるで!
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982 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 22:53:47.88 ID:K9yITphP0
ミクサは可愛さでアド取ってるからある意味で全キャストに有利といえる
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999 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 23:01:59.79 ID:K9yITphP0
>>996
上に荷物乗せてるのに足早いよな
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14 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 23:06:08.12 ID:K9yITphP0
ミクサを暖炉の前に連れていって体の温まるスープを飲ませたい
その後ミクサと一緒に靴屋にいってミクサの好きな靴を買ってあげたい
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17 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 23:08:03.07 ID:K9yITphP0
>>11
援護ない、というか死んだ要因がgank含むのが2回だったぜ!

>>12
とにかく前に出てうりうりするだけでラインが上がるからこれを繰り返すと敵拠点が割れて俺が死ぬという現象が起きるな!
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24 :ゲームセンター名無し[sage]:2016/01/31(日) 23:21:16.34 ID:K9yITphP0
レベル1だとツクヨミの足元が一番安全だからな……

SS→当たっても反撃確定なので選択肢にない
DS→頭上に撃ちたくてもキャンセルされる つらみ
竹光→(ない)です


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