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2016年01月28日
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zELVeJm00
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart235 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart235 [無断転載禁止]©2ch.net
618 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 08:30:13.76 ID:zELVeJm00
>>603
アテナとピントレとはうまいこと言うね。
たしかにカードの有用性はアテナと同じくらいかもね。
どちらも出したターンで勝負を決めないと除去られるし。
ただ、場持ちで言うとやっぱりアスタロトはバニラ寄りかなぁ…
スルトの消滅耐性は使えるのにアスタロトが消滅耐性持っててもほとんど意味無し。
御供を常備している珍獣に対してのアドがゼロMAX。
赤単同士の戦いは単なる先行ゲーだからアスタロトの有無は関係ないし。
ちなみにアテナが出たばっかりの頃はアテナも大人気だったが同じような理由でやっぱり当時の俺はアテナを評価してなかったかも。
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620 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 08:35:26.79 ID:zELVeJm00
ちなみにどんな色でも使いこなせるならアスタロトより伏犠の方が強い。
伏犠はまず軽減行きにならない。
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621 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 08:39:34.20 ID:zELVeJm00
>>602
バトルカイザーに対しての弱さがわかっているならそこで結論は出てると思うが。
一番仕事をしなくちゃいけない相手に対して無力って、黄色いうすしお未満のクソカード疑惑まである。
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622 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 08:41:25.79 ID:zELVeJm00
>>619
スマン、たしかにアスタロトよりはアテナの方が強い。
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624 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 08:44:53.03 ID:zELVeJm00
>>619
ただ、相手がアテナを残して俺にターンがまわってきたらほぼ90%くらいの確率で除去するよ。
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626 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 08:53:30.73 ID:zELVeJm00
ちなみに2ラウンド目にナチュラルドローでベルゼが来るとテンションも上がるがアスタロトが来ると舌打ちしか出てこない。
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628 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:00:17.34 ID:zELVeJm00
>>606
あと、お前。
お前に対する対抗意見は複数を装った1人みたいに思い込んでるみたいだがそんなことはないよ。
どうやらお前はマイノリティではないみたいよ。
リアルと同じで。
お前のことはスイーティって呼んでやるよ(フルーレティ的な語感で)
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632 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:09:15.10 ID:zELVeJm00
>>630
パンプを積んでいない緑ならそりゃあ抜けられないが実際はクソナギミューズすら止められない。
アスタロトの消滅耐性は誰に刺さるんだよ…
エアプ野郎が
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634 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:13:12.87 ID:zELVeJm00
>>631
コロコロIDを変えてるのはお前の方だから。
お前のべしゃりはお前の手口をばらしてるだけだと気がつけ。
よくもそんな小技が思いつくよな(呆)
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636 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:18:58.98 ID:zELVeJm00
>>633
そういや赤単での話だっけ?
ごめん、あの時代は赤黄だったからそのノリで話してた。
赤単カードのみで即除去は無理。
でもアスタロトは何単でも即除去可能だよ。
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640 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:29:13.67 ID:zELVeJm00
スピム総長御供ってアテナは駆除できるけどアスタロトは耐えるって話か?何が言いたいのかよくわからんがアスタロトがそんなに早いターンに出てきて羨ましいわ。
政宗ゴーレムをアテナが抜けないかどうかは知らんが赤単じゃねえよなソレ?
日本語通じてねえのか(困惑)
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642 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:35:02.08 ID:zELVeJm00
>>641
いや、知ってるよねw
それよりアスタロトの消滅耐性が何デッキに刺さるのか教えてくれよ。
創世オロチ以外で頼むわ(実際は消滅に耐えてもオロチを止められない赤バニラ)
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646 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:47:49.26 ID:zELVeJm00
>>643
消滅耐性が何デッキに刺さるのかを教えろと言ってるんだが。
軽減に行くことがありすぎるから赤いうすしおの称号を授けただけ。
1ドローが悪魔じゃなくて神ならSRだったが5CPユニットの破壊時サーチはさすがにエアプ。VRのミューズ以下w
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649 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 09:54:44.76 ID:zELVeJm00
>>647
アスタロトがまったく刺さらないとは言っていない。刺さる頻度が低いって言ってるだけ。あと破壊時に悪魔1ドローして何の悪魔カードがくれば起死回生の大チャンスなんだ?
毘沙門の返しにアーテー引けるといいねw
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651 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:00:10.60 ID:zELVeJm00
>>650
今の緑と点の取り合いをイメージした場合、僅差で負ける未来しか見えない。
ミューズがいなかったらアーテー連打もいけるかもしれないが俺はそんなにアーテー使わないからわからないよw
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654 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:04:49.84 ID:zELVeJm00
>>652
赤フェリアは俺も使ってるがアスタロト破壊時にドローしてくれないんだよね(嘆)
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655 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:07:19.44 ID:zELVeJm00
>>653
そりゃ相手が必殺のタイミングでしか出さないからでしょ。悪いけどその20倍は軽減行き&マコノイズになってるから。
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658 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:16:31.19 ID:zELVeJm00
>>657
単純比較もあれだがアレスはそこまで軽減行きにならない
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659 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:18:10.68 ID:zELVeJm00
>>657
もちろんブブもね
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661 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:22:48.01 ID:zELVeJm00
>>656
そのへんは単なるスピード勝負だね。アスタロトが出てくる頃にはどちらかの負けが見えてるからアスタロトの有無は関係無し。不利を覆すカードじゃないし、勝ち確ならアスタロトじゃなくても勝ち確。
つまりアスタロトはいらない子。
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663 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:29:49.72 ID:zELVeJm00
>>660
お前らがそう言うから俺もそれに乗せられてアスタロトを集めたんだがまんまと騙されたわ。
バカイザーとミューズとフッキが3体並んで赤単死亡。
解決方法が御供しか無いって珍獣でも握ってろや
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667 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:38:59.22 ID:zELVeJm00
>>665
坊や、赤単の話だよ。
あとアスタロトの消滅耐性が何デッキに刺さるのかをおいちゃんに教えておくれ。
おいちゃんだって本当はアスタロトがエアプユニットだなんて思いたくないんだよ…
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669 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:40:52.97 ID:zELVeJm00
>>666
活躍できないよ。
お前エアプ確定。
アスタロト使ったことないのバレバレ。
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676 :
ゲームセンター名無し
[]:2016/01/28(木) 10:54:32.75 ID:zELVeJm00
>>673
謝罪しつつ止めないふてぶてしさはおっさん丸出しだな。
俺はいったん落ちるよ。
あと、アスタロトは赤いうすしおだから。
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