トップページ > アーケード > 2015年12月02日 > 2lMvvGsg0

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ゲームセンター名無し
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ206ページ目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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210 :ゲームセンター名無し[sage]:2015/12/02(水) 00:59:16.02 ID:2lMvvGsg0
というかこのゲームの成績査定に問題がある
ちゃんと地雷にはマイナスつけねーから変なプレイヤーが増殖
アタッカーばかりに札がつきやすいシステムも変
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224 :ゲームセンター名無し[sage]:2015/12/02(水) 01:18:41.77 ID:2lMvvGsg0
>>212
とりあえず防衛に関しての査定が軒並み低い
足の速い奴ほど査定を取りやすい
重要な場面(逆転要素行動)が評価されない
撤退に関する査定の評価が低い又は甘い
マイナス行動に関する表示がなされない
孤軍奮闘などの状況も最後の査定で評価されない
WSに関する査定がない
バトル評価が最後の評価で表示されない
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233 :ゲームセンター名無し[sage]:2015/12/02(水) 01:32:05.84 ID:2lMvvGsg0
>>228
逆転要素はその行動でゲージ逆転させてそのまま勝利
割とメジャーな評価だぞ

マイナス行動は逆
最後に死んで逆転されたとか、一定回数以上死亡

WSは使用中にキルとったとか砦攻撃したとかゲージ逆転させたとかだろ
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236 :ゲームセンター名無し[sage]:2015/12/02(水) 01:37:21.44 ID:2lMvvGsg0
そういえばコンボボーナスもないな
キル続けてとったり二人以上同時キルにボーナスとか
砦連続で折ってることに関しても評価がないな
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239 :ゲームセンター名無し[sage]:2015/12/02(水) 01:44:22.82 ID:2lMvvGsg0
砦二本ぶち抜こうが二本ぶち抜かれようが同じ評価
キル連続でとろうがキル連続でとられようが同じ評価
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246 :ゲームセンター名無し[sage]:2015/12/02(水) 01:59:51.23 ID:2lMvvGsg0
>>242
それいったら勝ち負けだけで評価なんていらんだろ
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695 :ゲームセンター名無し[sage]:2015/12/02(水) 23:41:04.98 ID:2lMvvGsg0
ロケテの参加者がクズだとろくなゲームにならない


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