トップページ > アーケード > 2013年12月08日 > iijEG/b1i

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ゲームセンター名無し
ポケモントレッタpart15

書き込みレス一覧

ポケモントレッタpart15
352 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 00:09:03.13 ID:iijEG/b1i
てかマスター仲間パワーってどれくらい数値上がるのかわからん
ポケモントレッタpart15
364 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 09:38:08.04 ID:iijEG/b1i
正直ハイエナもそうだが勝手にルールつくって苦情入れまくる常連のおっさんのほうが邪魔なんだが
ポケモントレッタpart15
371 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 13:57:24.49 ID:iijEG/b1i
わしレンコしてLMでてからハイエナしにくる親子ど子供きても無視してやるよ
店員きたら事情説明する
ポケモントレッタpart15
377 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 17:51:47.53 ID:iijEG/b1i
現段階ではかいこうせん持ちはボルトロスとミュウツーだけだし
そいつらわざ1つ(ボルトロスはFC後)じゃん
だから補正かける必要なくね
ポケモントレッタpart15
382 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 20:15:03.03 ID:iijEG/b1i
そんなもん同じ相手に同じポケモンの技を打ち続けるしかない
攻撃成功回数÷攻撃試行回数の総和 でだせる
もちろん全部当たれば1だし全部外れたら0
ただし、攻撃試行回数の総和≠0な
わしはHエンブオーのかわらわり35発をフェス2ROMLアルセウスにうって19回あたったわ
だから此のときは19÷35=0,54285714285...(以下42857142の部分にて循環する)
有効数字2桁でいえば0,54
ただし、ルーレットの出目は全て+35とし、仲間パワーの効果は命中率にたいする変動はないとする。
ただこれは母集団がかなり少ないから不正確な可能性が高い
ポケモントレッタpart15
394 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 22:04:51.38 ID:iijEG/b1i
>>391
すごくつよいポケモンないるぞ!!
ポケモントレッタpart15
395 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 22:06:33.86 ID:iijEG/b1i
>>389
でも検証目的もかねてアルセウス大量にだしてると他の常連が暗黙のルールと称して勝手にルールつくるから店側に警告くらってるんだよね
ポケモントレッタpart15
402 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 23:10:05.26 ID:iijEG/b1i
>>399
同意
ハイパーはやたら真ん中が逃げる割合たかいね
フェス1からそうだったけど
だいたい
フェス1からフェス2までの総合で
LMの捕獲率で(同じゲットチャンス前提)ハイパーは5割から6割5分、スーパーなら8割から9割かな


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