- スティールクロニクル Be XROSS ARMS 108STE
940 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 00:36:43.23 ID:hH/X4Rf90 - >>922
確実に避けられるかそれ? OZ発動手前のほんとにギリギリで回避入力してるけど、 たまに回避動作終わるまで待ってから斬られたり、転がってる途中に斬られたり(何故か無敵なし)しないか? それでも解除されてから転がるよりは回避期待値高いけどさ。
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945 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 01:14:52.10 ID:hH/X4Rf90 - >>942
だよな。焦った。16フレームってのは某動画でも言われてたけどソースどこだっけ?
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946 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 01:17:22.46 ID:hH/X4Rf90 - >>944
自分はこのゲームクイックターンがないから割と始めの方から感度いじってた(意味深)。 兄貴戦は結構敏感にしといた方がいいかもね。 但し、めいっぱいメモリ増やすと砂でスコープ覗いたときもかなり動くんでほどほどに。 後は誰タゲられてるか予測とか?
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950 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 01:36:25.98 ID:hH/X4Rf90 - >>947
ウンコCPUが端っこ行ってるとかじゃなければ他のハウンドの近くか大体自分の真後ろだからね。 >>948 そういうことやね。よく動きとまってからボタン連打する人いるけど 抱きつきクモのボタンチャガチャとはわけが違うってことだね。
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951 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 01:39:25.23 ID:hH/X4Rf90 - お、スレ立てか。タイトルもう変えた方がいいのかな?
VICTROOPERかVICT∞PERどっちかな?やっぱ前者? テンプレQMAキャンペーンの下にスペカキャンペーン記載は要らない?
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952 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 01:41:19.48 ID:hH/X4Rf90 - 連投ごめん、あと>>2キャラ3人追加以外に変更点ある?
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956 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 04:18:37.10 ID:hH/X4Rf90 - スティールクロニクル VICTROOPERS 109STE
「鋼の意思は砕けない。」 ここはKONAMIのアーケードゲーム、Steel Chronicle(スティールクロニクル)のスレです。 2011/12/07より稼働中! 2013/11/20〜12/10 QMA×ステクロキャンペーン開催! 2013/12/4〜12/10 スペシャルカートリッジキャンペーン開催! ◆公式サイト http://www.konami.jp/am/steel/ ◆サンプル動画 http://www.youtube.com/watch?v=VPdEByGB59M ◆wiki http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/ 前スレ スティールクロニクル Be XROSS ARMS 108STE http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385494553/l100 ※次スレは>>950が宣言した後に立ててください >>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください
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957 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 04:20:02.05 ID:hH/X4Rf90 - このホストry めんご >>2と>>3逆らしい注意 >>960おなしゃす
あとキャスト 【キャスト】 カミヤ・シン :小西克幸 エレナ・ザハロフ :佐倉綾音 サイード・ナジム :中田譲治 アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子 クライブ・ロックハート :岡本信彦 セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香 アレックス・サザーランド :代永翼 ユン・リナ :花澤香菜 ミカサ・クリムゾン :高垣彩陽 ノア・メーテルリンク :逢坂良太 ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら エミリア・カートライト :阿澄佳奈 ニーナ・エーデルフェルト :日笠 陽子 リリア・クライン :照井 春佳 ジャスティン・カートライト :井上和彦 ブラフマン博士 :大塚芳忠 メーティ :佐藤聡美 リディア・ペトラコフ :佐倉 綾音 カリン@わりとねむい :小倉 唯 マリオン・ラヴ :杉田 智和
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958 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 04:21:44.78 ID:hH/X4Rf90 - というかリディア以下はノアとホダカの間の方がよさげ?
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964 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 08:26:25.76 ID:hH/X4Rf90 - >>961
凸インにアスラもってった頃はそれやってたわ。45度弱だからレバーエイムレバーエイムで 丁度ボタン2連打でほぼ真後ろ見られるんだよな。ただそれ以降高速視点移動が必要になるのが高インや兄貴で近接使わないから 結局感度上げて対処するようになったな。 >>960 ごめんスレ立てできる?ホスト規制でだめなら>>970あたりに投げてほしい。 >>963テンプレ変えたの載せただけで立ってないんだすまない
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965 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 08:27:35.63 ID:hH/X4Rf90 - ミス。ボタン一回45→90度ね
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981 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/12/08(日) 10:35:54.72 ID:hH/X4Rf90 - >>980
あなたは優秀なハウンドです。
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